indienova.com/u/lefland/blogread/7560
他生活的世界也慢慢在我脑海中一一具现,从他手中的树枝上的叶片纹理,到他脸上一根根的毛发;从村口下棋老人手中的棋子……然后他在游戏祭坛上,化成了一团明亮的火焰。“下一个。”神不耐烦的说。……“出口在您后面。”游戏之神说。“这是答案吗?”神摇摇头:“我是说您可以回去了。”“你不知道?”
indienova.com/u/goodbless/blogread/18727
在新装上一个招式到自己的下一个回合前的这个时间段被称为准备阶段。……若防御值减到0,那么吟唱失败,法术消失。……如果玩家在回合结束前都没有释放该法术,那么法术将会一直处于待发阶段,留待后面的回合释放
indienova.com/u/ceasia/blogread/30518
拳头的老板 Nicolo Laurent 说:“Fortiche 一直是我们不可或缺的合作伙伴,最近签署的这项协议将确保我们能够在未来几十年里密切合作……华纳兄弟对这款游戏守口如瓶,几乎没有发布任何相关信息。……我认为公司高层一直在表示不需要任何其他想法。对我来说是不可接受的,于是决定离开公司。”
indienova.com/game/conan-chop-chop
在面对图特阿蒙之前,你必须击败好几个头目,例如寇斯的巨型沙虫、华纳海姆的冰霜巨人和海珀波利亚的火焰骷髅……无惧寇斯的流沙,探索黑暗森林中黑暗的树林,在海珀波利亚的灼热大地上英勇前进,在华纳海姆的冰雪世界中滑行……你是说那个女孩的玩偶熊不见了?看样子拯救世界可能得往后推一推了。 战利品,更多的战利品!
indienova.com/u/puzhen/blogread/23783
所以,他们的失败,是因为超越了这个时代。……游戏画面:当之无愧的显卡杀手游戏的前两作就是因其超越时代的画质闻名遐迩,《地铁:离去》在画质方面较前作不减且增……步步为营,慢慢将自己融入游戏的恐怖氛围之中,如果说前者是一部好莱坞式的爆米花爽片,而本作就是一部探索人心的文艺片
indienova.com/steam/game/1774960
在契约结算前不要使用交易的资源制作卡牌或使用卡牌去对战,这样会造成违约。侦察知已知彼,百战不殆。……在选择与其他大侠切磋前,你应该花一点资源去对他进行侦察,弄清楚他的卡牌组成,探明他的弱点,再制造克制他卡组的套牌……在战斗中加入阴谋,来长期的削弱其他大侠的实力
indienova.com/u/leetgame/blogread/34963
有小伙伴说,水域那么大,不养点鱼吗?必须的,【渔场】已经安排了。记得只能放置在鱼资源旁边。……愿望单情况增长缓慢,但也在增加。目前已经1500+了,希望早点到2000+。……【玩家排行榜】前五已经进入2万分俱乐部。果然,喜欢凹分的玩家总是会想办法突破极限
indienova.com/u/ceasia/blogread/29673
Jen Oneal 在写给员工的辞职信中说:“我选择辞职并不是因为对暴雪失去了希望——恰恰相反,我被这里的热情所激励……樱井政博说:“我一直都没考虑过制作续作的问题,但是也没办法说这就是最后一部大乱斗。……说真的,我也想过交给别人来做,但最后并不顺利
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)