罗杰儿:1.4——安装和配置libGDX

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安装插件,到菜单栏,点击Help,然后点击Install New Software,安装窗口将把被打开……releases/下载libGDX,现在官方已经不再推荐大家使用方法获取libGDX了(列表已不再更新……的版本中,也添加了基于moe的iOS后端的API

如何从 0 开始开发一个实时联机游戏?

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主要处理与客户端的通信(收发数据)以及客户端的一些临时状态(我们这个游戏没有)。……我们拆解一下实际的业务协议,如下:客户端 -> 服务器:加入游戏角色行动+开火服务器 -> 客户端:玩家加入游戏某个玩家被击中……,就是客户端和服务端互相生成并处理以上数据包的过程

PatheaGames:《波西亚时光》后续可探索区域首次曝光

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而这其实也是这个游戏的关键设计思路,通过《西亚时光》的核心系统-工坊,来建造不同的设备(工具,载具,……伐木场这个区域已经西亚时光》Alpha3.0中开放,玩家需要完成3个连续的任务才能解锁。……分别是维修伐木场的护栏,解决蝙蝠熊猫的骚扰,以及修建大水车

新绝代双骄 3(Xin Juedai Shuangjiao 3)

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怎奈命运总嫉妒著幸福的人们,炙烈的仇火正无情的向他们灼烧,看不见的力量,逼使著这对兄弟的后人,重覆著上一代所犯下的错误… 该怎么解开这段纠缠复杂的死结呢……大侠燕南天、移花宫主又将怎么登场?慕蓉九与黑蜘蛛的另类恋情发展的如何?……藉由不同的配偶,游戏中将有不同的人际观,就连事件的处理方法也将随之不同,例如:小鱼儿与张菁结婚了,当他再度遇上了外柔内刚的铁心兰

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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之前的杉果π活动中,我们已经发布了一个简单的Demo版,本来也打算上传这份Demo到Steam参加不久前的……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么办呢?……然后是角色方面,目前来说没有太多的东西可讲,还有很多角色动画和角色立绘需要处理,虽然没有什么技术难点

益时光工作室:爆爽击杀!动作肉鸽《诸子无双》11月15日正式版发售,首周限时九折!

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玩家在单局通关指定难度可逐步解锁全部角色。……游戏单局共有20魔物,单波击杀限时60秒,玩家通过不断击杀魔物获取经验升级学习更多强大技能。……心法构筑激活羁绊强化角色游戏内,玩家可用击杀每魔物获得的灵石商店兑换各家心法,获取不同的增益效果

小组帖子:爆爽击杀!动作肉鸽《诸子无双》11月15日正式版发售,首周限时九折!

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玩家在单局通关指定难度可逐步解锁全部角色。……游戏单局共有20魔物,单波击杀限时60秒,玩家通过不断击杀魔物获取经验升级学习更多强大技能。……心法构筑激活羁绊强化角色游戏内,玩家可用击杀每魔物获得的灵石商店兑换各家心法,获取不同的增益效果

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玩家在单局通关指定难度可逐步解锁全部角色。……游戏单局共有20魔物,单波击杀限时60秒,玩家通过不断击杀魔物获取经验升级学习更多强大技能。……心法构筑激活羁绊强化角色游戏内,玩家可用击杀每魔物获得的灵石商店兑换各家心法,获取不同的增益效果

电脑 RPG 游戏史 #108:火炬之光、辉光翼战记 - 天空的弓娜

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3 译者 2010 年的时候被完美世界公司收购。……不过抛开这些刻板印象不谈,《辉光翼战记:天空的弓娜 》是一款出色的 RPG,作有着精巧的游戏机制并且巧妙地……玩家每次通关后都可以“新游戏+”模式中再次体验游戏,模式会保留玩家的属性和道具,但也会增加游戏的难度

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint4

indienova.com/u/0313/blogread/37710

- JU TPS 3Unity AssetsStore上一个比较维护,感觉比较全一点的TPS/FPS……- 游戏UI做了横屏处理。- 动态双虚拟摇杆的基础逻辑实现。……- 这种需要多点触控的,editor里跑起来也不好测,打native包又太麻烦,unity的unity

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