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负责人高桥伸也说,这样的玩法能鼓励那些“对于人际交流和分享生活有些紧张的人”去拥抱生活
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首先明确目标:做一款以”游戏公司经营”为主题的模拟游戏。……说到游戏公司经营的模拟,就免不了要找这方面的前辈取经。……既然老板视角不行,让我们把视野转向深耕业务的部门负责人,对于游戏公司内的分工不必赘述,大同小异,接下来要做的是在这些部门中选择一个最方便玩家上手和最方便我们讲故事的
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发起:jpeng0725 目前工作室在开发h5和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名
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