yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

击打特效是作为一个obj调用。收招时如何判断刚才出是哪一招?……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己图像时

GWB-腾讯创意游戏合作计划:留言送福利丨“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛火热报名中

indienova.com/u/gadqq/blogread/12175

目前已有百余款优秀作品报名大赛,也欢迎更多创意游戏前往官网报名参与。……官网地址(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2019/cnGWB腾讯游戏创新大赛……留言内容可以是对大赛期望,也可以聊聊你希望在大赛中看到游戏类型、游戏玩法等等

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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indie 新闻。 你有没有想过,在游戏中预演一次退休又会如何?……也有很多人这一天天上班真是上够了,每天就琢磨着怎么来个原地退休。……不过,怎么应对明天工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!

小组帖子:申请添加:ロマンチスト

indienova.com/groups/post/103341

发起:KanekoLumi 官网:https://novelgame.jp/games/show/7655

IGF 2022 提名&获奖名单

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indie 新闻。……邮轮之上:逍遥法外SaturnaliaDodgeball Academia躲避球学院Webbed勇直前……StarsongOPUS:龙脉常歌Sable沙贝Blackhaven最佳视觉奖(Excellence in Visual Art

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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转引自蔡杰:《台湾电子竞技产业现况初探——以台湾电子竞技联盟(TeSL)为例》,国立台北教育大学硕士学位论文……[14] 曾上瑜:《以层级分析法论述台湾电子竞技之发展策略》,国立体育大学硕士学位论文,2017 年,……[15] 洪逸骅:《电子竞技产业发展策略之研究》,开南大学硕士学位论文,2021 年,第 15 页

indie 新闻官:腾讯 WeGame 平台将正式发布

indienova.com/u/news/blogread/2490

今日,腾讯 WeGame 官网正式发布了倒计时界面,预示着这一平台到来。……倒计时结束后 WeGame 平台将正式发布,向全球玩家介绍一个全新“全球游戏玩家与厂商综合服务平台……平台致力于挖掘更广更深内容,在游戏数量和类型上都会进行扩展,并且还会考虑到核心玩家鉴赏力量

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

击打特效是作为一个obj调用。收招时如何判断刚才出是哪一招?……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己图像时

LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

indienova.com/u/leetgame/blogread/22893

有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见大学的误解。……https://youtu.be/_rhoTEwC5Yg 我每周上传游戏开发和编程相关视频

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/

indie 新闻。……、韩国东西大学和日本早稻田大学等多所海外高校学者,充分彰显了国内外游戏研究学者热情与年会国际性。……最后,美国圣母大学的马修·托马斯·佩恩 Matthew Thomas Payne 教授探讨了电子游戏作为一种双面神

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