小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

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yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #2

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关于8月份的目标完成得怎么样了,制作新内容的过程及感想,以及参加GMTKJam的结果分享

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

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你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么学反外挂啊……进不进诺娃是一回事,有没有错是另一回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂就别瞎比比,我有说过该怎么管人管钱……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的

Vandryder:《伽尔兰特:我的冒险故事》的创作之旅

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制作这款游戏,大概要从2016年开始。我要承认的一件事是,制作这款游戏的动机是因为《星露谷物语》。……当时的我还只是一名大学生,连初出茅庐都不算。……好高骛远的我决定在大学毕业之前制作出一款游戏,不为了别的,就是因为我觉得我可以做的比Eric更好

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

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怎么解决他们的疑问?这都是展示时需要思考的问题。……## 不是大学生也能参与吗?当然!## 你背后是不是xxxx不是,我就一死大学生。……## 我想讲点东西,怎么联系你?核弹抛光,潜艇打蜡,卫星除尘,回收二手航母!

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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Keith Giglio获得了瓦格纳大学的英语学士学位,纽约大学的电影电视硕士学位。……长大后,我在锡拉丘兹大学纽豪斯学院学习电视、广播和电影制作。……我们一起在制作光环2,在Xbox上曾经获得巨大成功的光环游戏的续作

腾讯游戏创意大赛初审出炉(2020)

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来自中国传媒大学的《麋鹿:离群》在技术方面令评委们感到欣喜。……《麋鹿:离群》相比之下,来自清华大学的《趋光生物》则从玩法上突破创新。……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风 roguelite 过关游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏创意大赛初审出炉,多款作品获评委赞赏

indienova.com/u/gadqq/blogread/26952

来自中国传媒大学的《麋鹿:离群》在技术方面令评委们感到欣喜。……《麋鹿:离群》相比之下,来自清华大学的《趋光生物》则从玩法上突破创新。……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风roguelite过关游戏,游戏风格独树一帜

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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就我身边的留学生来说,大学毕业以后来的占总数的 60%。……老师不建议使用引擎制作游戏,除非是游戏策划学科编程能力较差的同学。一般都是从底层开始开发。……游戏专门院校日本电子也要同期升为大学

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