indienova.com/game/lamp-chronicle
《灯盏纪事(Lamp Chronicle)》是一款 2D 横版平台动作冒险游戏,在游戏中玩家将扮演一位见习骑士……你能否成为王国宝物认可的主人,全靠你自己的意志
indienova.com/u/232267746/blogread/34986
国内游戏公司被叫美术的,国外叫艺术家。国内游戏公司被叫策划的,国外叫游戏设计师。……在我国游戏行业初期,几乎完全没有人懂游戏设计。但觉得做游戏会赚钱的新成立的公司仍然要做游戏。……全网在售的我的桌游产品有三十多款。KS上第一款成功众筹的中国大陆桌游《琼浆》是我做的
indienova.com/groups/post/99882
二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……可以理解为SLG dyssqq000: 关于剧情方向可以交流聊聊嘛,目前在职剧情策划(国内中型厂) konlin
indienova.com/u/adannnn7/blogread/26856
对于大团队来说,每项工作都需要有比较专业的人来做。……在国内,做端游的团队比较少,很多团队都在做小型项目,像页游、手游之类的,研发周期短,开发成本低,并且市场也比较大
indienova.com/u/muccygames/blogread/30183
在医疗变革的黑暗年代,看你能否成为医学之光!……--------真实的医学历史四体液、占星医疗、催吐剂……这些真实记录在史书上的,荒诞奇特医疗手段和医学理论……在一个个实验和发现后、在曾经坚定的信念被摧毁后,主角要如何去选择自己的未来?
indienova.com/u/shoshiiran/blogread/17720
国外大神写的双足系统确实好用。简单的测试了下 测试双足系统,很好用,符合项目需求。……国外大神写的双足系统,免去了制作动画的苦恼
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/31385
在经历了两次海外封测与一次国内篝火测试后,无限在TapTap的评分已经稳定在了8.5分,预约人次达到了一百万人……画面进入次世代,继承了灰烬能量的世界观,那么在玩法上,《火炬之光:无限》做的如何呢?……透过玩家在社区的的留言,我们不难看出玩家对无限的多方认可
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)