【托马斯游戏文献库】ARMS 的开发历史

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翻译自“Thomas Game Docs”,里面有各种有趣的游戏轶事。由 臧臧臧 XM 翻译

【设计红黑榜】第 3 辑:眼前一亮和眼前一黑的图形设计

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NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design ~ Design……Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design

【设计红黑榜】第 1 辑:游戏图形设计里的最佳和最差

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NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design ~ Design……Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

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IMGA 参赛作品提交网站:http://china.imgawards.comIMGA 参赛要求:……年11月15日,2016年9月30日前投稿的作品将获得如下额外权益: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官网展现……IMGA中国官网介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年

小组帖子:【厦门】万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

indienova.com/groups/post/29051

在这个团队里,我们有策划程序双通的天才制作人,永远执着于起名的强迫症主策,以及无时刻不在进行着技术沙龙……职位要求:原画美术 1.配合项目定制游戏角色风格,输出角色原画设计资源‘2.参与游戏整体美术风格的制定与设计……;3.能够和开发、策划进行有效配合;4.具备扎实的美术基础及良好的手绘能力;5.熟悉角色设定要求,熟练掌握多种美术风格

小组帖子:【厦门】万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

indienova.com/groups/post/29050

在这个团队里,我们有策划程序双通的天才制作人,永远执着于起名的强迫症主策,以及无时刻不在进行着技术沙龙……职位要求:原画美术 1.配合项目定制游戏角色风格,输出角色原画设计资源‘2.参与游戏整体美术风格的制定与设计……;3.能够和开发、策划进行有效配合;4.具备扎实的美术基础及良好的手绘能力;5.熟悉角色设定要求,熟练掌握多种美术风格

铁匠铺传奇(Anvil Saga)

indienova.com/steam/game/1587540

留心带来高额报酬的独特订单,例如男爵要求为他的女儿打造最漂亮的戒指或者国王的使者要求您锻造独一二的剑

【设计文档】第 3 集:游戏机制 & 角色设计 -《马力欧》和《黑魂》怎么让角色“说话”的

indienova.com/indie-game-development/design-doc-mechanics-character-design-how-mario-dark-souls-communicate-characters/

NightOwlWizard 翻译的 Design Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard……翻译的 Design Doc 系列视频

【So This is Basically】这基本上就是动物之森

indienova.com/indie-game-development/so-this-is-basically-animal-crossing/

翻译自“So This is Basically”系列,原作者:JelloApocalypse。……翻译自“So This is Basically”系列,原作者:JelloApocalypse

【So This is Basically】这基本上就是逆转裁判

indienova.com/indie-game-development/so-this-is-basically-ace-attorney/

翻译自“So This is Basically”系列,原作者:JelloApocalypse。……翻译自“So This is Basically”系列,原作者:JelloApocalypse

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