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影视录音师不需要懂音乐,那些说电影录音需要懂音乐的不知道是从哪里听来的,电影音乐创作主要是配乐师或作曲家的工作……主流还是同期录音,因为不论从声场和情感来说都是真实的,后期配音只是为了弥补前期拍摄时某些录音素材的不足……更多音乐音效详情可以参见分贝块官网
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影视录音师不需要懂音乐,那些说电影录音需要懂音乐的不知道是从哪里听来的,电影音乐创作主要是配乐师或作曲家的工作……主流还是同期录音,因为不论从声场和情感来说都是真实的,后期配音只是为了弥补前期拍摄时某些录音素材的不足……更多音乐音效详情可以参见分贝块官网
indienova.com/groups/post/503
其实都是慢慢把关注点偏向独立游戏的,不管用什么制作的感兴趣的都会去看一看,玩一玩。……开发商都是国外的,比较有印象的是 PopCap,做过《怪怪水族馆》、《宝石迷阵》之类的,当然也少不了后来风靡一时的……小学在4399玩到了很多优秀的国外flash游戏,所以四年级的时候专门买了一本flash脚本的书看
indienova.com/groups/post/29392
发起:compass 前段时间忙着做demo。……(想看demo可以来工作室看)最近在做核心玩法,核心玩法做好了就可以招人了。……再问也还是在做了。。自己来看看吧,等你。(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)
indienova.com/groups/post/29391
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indienova.com/groups/post/29390
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indienova.com/groups/post/29389
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indienova.com/u/yishalee/blogread/3966
最近刷完了红激GML部分的视频,开始看淘金者部分了。……视频中我选择性地进行了观看(太长了),有些之前已经了解了的东西就会看看红激有没有做一些例子或者告诉我们它的应用……但是也就是过了一遍,一是有些东西还是在实践中反复学习比较有效,视频只是一个引导作用;而是GM8和GMS
版本:Early Access
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