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如果你了解了之前道具背包的做法,做这个是非常容易的。……我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368
2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……h图真的不是小黄网??……不说了我先买1000论坛币。】
indienova.com/groups/post/1887
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indienova.com/u/ceasia/blogread/29358
对初创独立工作室而言,直接要求他们做一款《艾尔登法环》那样的开放世界游戏也不现实,但魂类游戏无论如何也需要拥有大于……我们理解灵泽科技想做一款魂like游戏乃至《血源2》的作品,也理解几位开发者身为四川人对古蜀文化的兴趣
indienova.com/u/maozhua/blogread/28767
在游戏中声音会根据游戏人物的原形做依托,需要表现游戏人物的喜怒哀乐,区分不同人物的不同音色,随剧情变化进行语气斟酌……配音的要求和故事片一样,适度的夸张又要精雕细刻,这些都要求配音是掌握一定成熟的技巧
indienova.com/groups/post/102338
也是一年前,我在小组发过帖找美术小伙伴,不过后来想想,决定还是先自己做,毕竟设计并创造一个角色或场景真的很有趣啊……美术是手绘风格(类似空洞),没有特别硬性的要求,先聊聊看吧,聊一聊就知道个一二了,唯一要求就是像我一样
版本:Early Access
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