indienova.com/game/future-girls
以优异的成绩完成了大学学业,是时候开始你的工作生活了。……你希望能在当地的量子物理实验室开始工作,但你不禁纠结于大学期间错过的机会,因为你被迫专注于学习
indienova.com/groups/post/28987
发起:亿码网 由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办的第三届国际智能娱乐硬件展览会……,玖的已将VR技术运用到更多、更广的产业。……VR产业之间架起一道技术沟通的桥梁,为诸多传统领域带来了新的变革,为不同产业的升级转型提供更多可能性和想象空间
indienova.com/groups/post/100623
不过您看既然太吾能入选,也不必对这个太过失望不是?……我认为目前来讲,“中国人开发的游戏”可能才刚刚走向世界舞台(尤其是相对日本、欧美这些游戏产业已经比较成熟的国家地区来说……正如当年托马斯曼谈论自己被纳粹封禁从而流亡的看法:“我在哪里,哪里就是德国。我带着德意志文化
indienova.com/u/cannedoctopus
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indienova.com/game/wand-of-fortune-r-for-nintendo-switch
ワンド オブ フォーチュン R for Nintendo Switch 特装版, 幸運之杖 R for……面对她连连失败的魔法和层出不穷的麻烦事,无计可施的老师只好向母校求助,为露露联系了转校。……她雀跃不已地踏入学院大门,却得知了一个冲击性的事实
indienova.com/indie-game-development/gdc-storytelling-tools-to-boost-your-indie-game-s-narrative-and-gameplay/
在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……文章概述在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……Mata 来自 NHTV 布雷达应用技术大学,该校在 US News 游戏设计专业排名全球第 11 名
indienova.com/u/harrylu/blogread/31634
在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……文章概述在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……Mata来自NHTV布雷达应用技术大学,该校在US News游戏设计专业排名全球第11名
indienova.com/game/the-fmv-collection-2
游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相
版本:Early Access
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