indienova.com/u/kobayashi/blogread/29901
翻译自白金工作室关于《尼尔:自动人形》UI设计的博客。……理工男的背景对他设计《尼尔:自动人形》的UI和机械生命时起了很大的作用。……■UI概念设计:平衡科幻与幻想《尼尔:自动人形》的世界观非常倾向于科幻风格,但其前作(《尼尔:人工生命
indienova.com/steam/game/2021710
在成功地追求了阿斯特利亚的公主斯蒂法尼娅之后,广记带着公主和她的女仆伊丽莎白一起来到东京旅行,随行的还有开朗的网红女生……仿佛是生活在幻想世界中的一名空想家,Cosmos浪漫地幻想着有朝一日能嫁给广记。……暗地里,她希望自己能像Cosmos一样开诚布公,但她又如此傲娇。总有一天她会学到教训的!
indienova.com/game/sakura-succubus-7
在成功地追求了阿斯特利亚的公主斯蒂法尼娅之后,广记带着公主和她的女仆伊丽莎白一起来到东京旅行,随行的还有开朗的网红女生……仿佛是生活在幻想世界中的一名空想家,Cosmos 浪漫地幻想着有朝一日能嫁给广记。……暗地里,她希望自己能像 Cosmos 一样开诚布公,但她又如此傲娇。总有一天她会学到教训的!
indienova.com/game/nigels-journey-a-working-day
奈杰尔是一名前法国特种部队士兵。……:) 由游戏玩家为游戏玩家设计的脚本如果说我们喜欢知道重生时枪声会从哪里来,那么我们也喜欢不知道的时候……你也要注意周围的环境,才能发现敌人
indienova.com/game/fantasian-neo-dimension
他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/29244
助战精灵 ★ NPC事件 / 记忆系统 ★ 势力 / 任务 ★ 世界地图 (包括地区地图) ★ 游戏信息查询页
indienova.com/groups/post/100536
助战精灵 ★ NPC事件 / 记忆系统 ★ 势力 / 任务 ★ 世界地图 (包括地区地图) ★ 游戏信息查询页
indienova.com/game/train-sim-world-5-lner-class-a3-60103-flying-scotsman-steam-loco-add-on
“飞天苏格兰人号”最初由奈杰尔·格雷斯利爵士设计为太平洋 A1 型机车,于 1923 年 2 月从唐卡斯特工厂推出……享受在彼得伯勒站和唐卡斯特站之间的长距离运行,或者在任何你喜欢的地方使用场景编辑器和自由驾驶,向铁路爱好者展示并重温失去的岁月……请注意:为获得完整游戏体验,我们建议您对《模拟火车世界®:东部海岸主线:彼得伯勒站—唐卡斯特站》(Train
indienova.com/game/spin-up
你能飞到哪里取决于你的旋转力和释放按键的时机。不要放弃。我们会在山顶等你!
indienova.com/game/resident-evil-3
不管逃到哪里也会被追至绝路。……你能逃离这片绝望吗? 同时收录另一出逃生剧《Resident Evil Resistance》
版本:Early Access
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