小组帖子:影视录音与音乐录音的区别

indienova.com/groups/post/28967

影视录音师不需要懂音乐,那些说电影录音需要懂音乐的不知道是从哪里听来的,电影音乐创作主要是配乐师或作曲家的工作……当然,如果你在作品的艺术和思想、内涵层面有足够强大的自信,我不反对你用类似的简单粗暴直接的方法,至少它可以录音……更多音乐音效详情可以参见分贝块官

晚班(Late Shift)

indienova.com/steam/game/584980

游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……影片为高清制作,玩家享受到电影、游戏、互动叙事三者混合的超凡体验

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

indienova.com/indie-game-news/game-school-sva/

我们希望通过与已经参与过专业学习的留学生的真实接触,帮助大家了解游戏设计专业海外留学的现状,不同学校偏重的特色……今年她已经转去纽约大学的游戏设计专业任教。能够简单讲讲具体的课程安排吗?……我在研一下学期的时候就曾选择了 Hardcore 难度,各种旁听,一口气上了 8、9 门课程,事实证明也是可以活下来的

上古卷轴 OL:高岛 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: High Isle Collector's Edition)

indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-high-isle-collectors-edition

没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls……选择自己的冒险—在泰姆尔随处展开冒险:在主游戏中从冷港发迹、在〈Elsweyr〉之章与龙族展开恶斗,……新玩家可畅玩所有内容,而且可以随时切换到其他冒险

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

indienova.com/u/secdoge/blogread/28542

艾伯特:-这里就是沙瓦地……-(这里不像是学校的样子)-(他的女儿,到底在哪里呢?)…………-哈哈,以上其实都是没什么用的废话。……-我猜到你要去艾彻斯顿,不过是因为——-你忘了你的车牌,艾彻斯顿的车牌。艾伯特:-那你又要去哪里

方程:马造 Game Journal #5

indienova.com/u/asukalin/blogread/19366

关卡ID:K41-GKJ-CQG如果正在读这篇日志的你感兴趣,可以现在就去试试。……关卡的基本结构是:前半段六个不同主题的房间,可以任选次序攻略;全破之后进入终点场景,开始boss战。……还有更妙的,如果你是那种对“速通”兴趣的玩家,House of Games 关卡还可以为你提供另外一层挑战的维度

taomee:《小花仙》13周年限定周边今日曝光 全网预售即将开启

indienova.com/u/taomee/blogread/33605

周边海报首图《小花仙》13周年庆典品牌站现已开启,页手游签到活动、周年狂欢礼等福利内容火热进行中,在品牌站也提前了解到最新的周年庆版本内容……以经典游戏角色形象和13周年庆典元素作为主题,将游戏与传统文化相结合,精心制作、限量发行,在周年庆典之际十分具纪念与收藏价值……小花仙13周年-挂件】经典角色造型,表面细腻、色彩艳丽、超高还原度,经过了精细的雕刻和抛光处理,挂在哪里都好看

小组帖子:寻找美术

indienova.com/groups/post/2135

发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望找到一个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……疯zi_7: 兴趣的加我q 101865175详聊 PittLu: 账号错误@疯zi_7#1很纠结:……@PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里呢?

一出黑白的“太空歌剧”

indienova.com/indie-game-news/a-black-and-white-space-opera/

我们将这种语境置于艺术创作中,黑白的影像风格则更加有趣。……“上大学的时候,我特别热爱 Peter F.……一般而言,类似的黑白色独立游戏都能收获奇效,创作者自己的在视觉和表达上的考量,而玩家亦循着由外到内的

追逐光(Chasing Light)

indienova.com/game/chasing-light

日本独立游戏周官方评选2020 BIGS 官方评选 “《Chasing Light》是一款试图打破传统游戏概念的游戏,它证明了游戏也是一种伟大艺术……通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度……很多悬而未决的问题需要你决定……如果是你,你想去哪里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)