逃离之夜(The Night of Escape)

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逃亡之夜是一款以恐惧、惊悚和逃脱为题材设计的独立游戏。……接下来的行程,你要时刻留意着四周那些可以找寻的东西和开关,还有躲避未知的危险,记住,你只有四次机会。……当然,潜行发出的声音更小,但不管如何,千万不要回头.而且它喜欢躲在门口后面.留意来自你的心跳.这或许帮你逃过一劫灯光

LeeTGame:【Lee哥】你有故事我有酒?免费且优质!游戏互动叙事工具 - articy:draft 3

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并且可以商用!……官网:https://www.articy.com/油管:https://www.youtube.com

巫师和声(Wizard's Harmony)

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巫师学院”却隐藏着极大的问题… 社团竟然因为前任部长的种种恶行,使得成员只剩玩家一人。……为了学院的生死存续,玩家必须要增加成员,并且大家得一起通过每年举办的三次考试!……你能够顺利地延续学院的生存发展吗?

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式的设计的?……目前针对关的提示系统做了部分的优化,玩家关时间过长才会出现提示按钮:玩家可以选择是否要被“剧透”。……GameRes游资透露下你对自己下一款独立游戏的想法吗?

2016 CAFA game 特稿: 游戏叙事艺术演化的试验

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玩家群体的共识恰好可以成为游戏设计的留白部分,叙事过程中应该凸显出重要的内容,并且较好地与游戏机制本身相结合……Q, usc 的交互课堂是怎么样进行课程安排的?……课程方面的设置可以参考我个人的著作《游戏设计梦工厂》

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……扎克瑞拥有伊利诺伊州立大学的创意技术硕士学位,研究由音乐主导的虚拟现实,其研究成果已在英国、日本和美国发表……www.linkedin.com/in/zwbuckley/译者:白凛封面:自制,背景插图源自 TGA 官网

danggexiaomimeiya:无体力无日常无PVP,轻松解压的刷宝ARPG

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所有的活动设计我们都留了充足的活动时间,大家不用对着日程表按时打卡以免错过……在4月22日20:00公测前瞻直面会中……火炬之光无限国服预约仍在继续,现在前往官网预约游戏还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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开发者:Tiny Horse Games 官网:http://www.mimic-arena.com/……开发者:Visiontrick Media 官网:http://www.visiontrick.com……本作已经上架 steam,请慎重决定是否购买

会员:V6.47

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伯克利音乐学院大三学生,游戏配乐与音效设计专业,曾为ICEY等项目做配乐,熟悉Unity引擎以及FMOD

逃脱学院:豪华版(Escape Academy: Deluxe Edition)

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购买《Escape Academy》豪华版享受更丰富的《Escape Academy》游戏体验!……《Escape Academy》可以单人从头玩到尾,也可以单机或线上双人合作,以分割画面畅玩。……探索《Escape Academy》学院,认识各形各色专精于密室逃脱的教授,还有人暗藏着秘密等着你发掘

版本:Early Access


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