顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

今天终于把HB的横版射击游戏翻译完成,跟上了进度,如果HB后续不再更新那也就勉强算完结了。……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官有售,官价格更便宜一些

工房库:噩梦历险记(Garage: Bad Dream Adventure)

indienova.com/game/garage-bad-dream-adventure

据说「工房库」这个奇妙装置透过影响实验对象的潜意识,创造出黑暗的奇异世界。……由于这款游戏奇特的世界观,日本玩家将它誉为「三扭曲游戏」和「三奇异游戏」

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……非常理解厂商希望把产品最好的一面展现给玩家的心情。6. 厂商的游戏目前只支持英文怎么?……你们会在哪里直播?什么平台? 答:我们拥有独立的演播间,同步在虎牙、B站等多平台直播

求婚失败了,我还不知道她的名字

indienova.com/steam/game/2654420

但此时堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……但是,路上堵车,大巴停运,没有火车,按时到达几乎是一个不可能完成的任务。……叶伴花让人捉摸不透的女大学生,一举一动,一言一行总是挑动人的神经,但又让人不知道她所说的有多少是真的

DRAG(DRAG)

indienova.com/steam/game/773840

way contact point traction technology, 四維接點牽引技術)和損傷力模型……,讓多位玩家同時進行汽車環場拉力賽競技。……DRAG結合arcade(遊戲廳)競賽風格以及動態的駕駛力

痛失所爱,时间旅行和普适情感

indienova.com/indie-game-news/preview-of-last-day-of-june/

“这是一个我们所有人都熟悉的主题,当你自己处在这样一个情境中——失去了某个很在乎、很爱的人,你会怎么?……June的最后一 June 的最后一到底发生了什么?……玩家将回到车祸发生之前,通过与环境的交互和探索,弄清楚到底哪里出了错,找到可能导致事故的原因

会员:你猜我是谁OwO

indienova.com/u/dilemma42

嗯,是呀,怎么呢。 微博:你猜我是谁OwO

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

了看,这件事情影响到的真的只是开发者吗?……我们怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”。……但这种推广也让玩家逐渐知道了正常的游戏市场是什么模样,所以当 Taptap 事件发生的时候,尽管我们同样无力,呼喊的声音的面总算了一些

树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

镜子:失落的碎片(Mirror: The Lost Shards)

indienova.com/steam/game/907370

所以即使在校受到欺負和孤立,也很難尋求幫助和安慰。……2、柳圓從小體弱多病,和哥哥相依為命,經常搬家,沒有上

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)