以后会好的,独立游戏当前登陆 Switch 还有点难

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任天堂美国公司总裁雷吉接受《纽约时报》采访时表示,Switch 上市后头两天销量超越该公司史上任何一台主机同期销量……“相反,Wii U 和 3DS 平台是对所有人开放的。……我们的想法是撒下一张大网,但是你并不知道下一款游戏何时来,来自哪里,将要去发布在哪里。”

小组帖子:寻找美术

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发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望找到一个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……账号错误@疯zi_7#1很纠结: @PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里

杉果娘:杉果日报:索尼携手Epic进军元宇宙;《2042》在线人数跌破1000

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官方宣布他们完成了新一轮 20 亿美元的融资计划,其中包括来自索尼的 10 亿美元(约合 63.7 亿人民)……Epic Games 强大的专业技术,与索尼强强联,会让双方在元宇宙领域的开发能力进一步增加,同时也更快为玩家带来优秀的虚拟游玩体验……不过融资最后能否成功,还需要看美国市场监管部门批准与否。3.寄!

你发现indienova“钥玩”了吗?

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对开发者,在你上传自己的游戏资料至会员游戏库后,接着只需一个极为简化的步骤就能将自己的游戏提交到钥玩平台开始测试活动……然后是身份认证系统。……专家学者、专栏作者、媒体、自媒体等游戏业内人士拥有认证会员身份

SAP:上学日(Sap: School Days)

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扮演一只看不见的手,引导超现实的生命穿越可能性之。播种群落、生物和奇异机器。……你的世界存在多久?

小组帖子:我有一个游戏策划,但却没能力实现,想让大家看看,评价一下,顺便指点一下。

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模板(仅供区域示意,非最终模板)名词解释:指令:指令是使用该牌所需消耗的资源,指令不足时牌将无法使用……为了不破坏游戏平衡,大大降低游戏的可玩性,商城中所能购买的道具仅有各类牌扩展包和一些不对游戏构成影响的美观类功能道具如套……这之后再让实体桌游带动虚拟桌游的影响力进一步扩大,达到新的巅峰

小组帖子:关于NFT GAME 和以PLAY TO EARN为先行的模式 。特想寻一些对此感兴趣的游戏策划。

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但其实要远优于之,因为虚拟资产开始带有生产资料的属性,这是传统游戏没有的,传统游戏如CS GO和一些……,而NFT GAME的虚拟资产因为在游戏(甚至可称为劳动)的过程中产生代币TOKEN,所以是具有一定生产资料属性的……所以拉了各种友商做金主,搞相应种的外赛,友商买单,大家都获利

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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幸运的是,当然。……自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……人们花几个小时定制他们的角色,这让他们感到快乐,因为角色捏的越详细,他们会越相信角色在虚拟世界中获得的感受

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏出海时代,如何依靠发行商扬帆起航?

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3.1 咨询与建议发行商会为你的团队提供游戏设计上的建议,包括美术、音频以及各种方面。……4.2 媒体量传统营销的另一个方法是量和广告投放。……通常情况下,在一个平台上小规模发行的游戏也获得一些成绩保持良好势头,这之后对发行商可能更具吸引力

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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虽然带着腿!但是他们的动作是整场比赛最整齐的!”……与主办及承办单位无关;且因剽窃他人作品而产生纠纷的作品将无法继续参与本次活动;8、参赛社团所提供的视频以及相关资料……,一经活动主办方接受,无论其是否获奖,其所有权属于主办方和参赛者共同拥有,主办方有权对该视频以及相关资料进行修改

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