MagRack 走马观杂志 2021-05

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杂志介绍五月刊(目前六月刊也都已经纷纷面世了)那么,在哪里可以读到这些杂志呢?……如果您经常出入海内外机场的话,还是买到一些,纸质杂志拿在手里就很舒服,是阅读终极体验。……)这一期封面文章是《纪元 1800 制作》,记者采访了 Ubisoft Mainz 的国际品牌经理

树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

NUMERIC

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除了老朋友记忆之外,记忆中几乎没有剩余。他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?……除了可以杀死主角障碍之外,你还必须处理各种难题,这些难题需要做出决定以回应答案。……除了可以杀死主角障碍之外,你还必须处理各种难题,这些难题需要做出决定以回应答案

请救救我(Help me please)

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你不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们会慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……胜利不是万能的。在第一百次时候,你就会明白为什么这个游戏叫 "请救救我"!

观看和寻找:好奇心(Look and Find: Curiosity)

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多样环境可以探索各种场景和主题,从美丽自然环境到休闲舒适空间。……完整收藏中缺少项目将指示您可以哪里进一步探索。 奖赏找到物品将获得硬币奖励。……这些硬币可以用来解锁新关卡

怨宅 -校园怪谈-(Jusou: Gakkou no Kaidan)

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・通关一次游戏后,将添加一个场景,您可以在其中找到真正真相。……特点・这款游戏灵感来自于日本恐怖,不仅恐怖,而且还有一个令人难忘故事。……后来,不知道从哪里谣言在学生和街坊口中开始流传。“好像有失明女学生鬼魂出现了”

画师(Mouse Painting Master)

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直到一天,那个对自己死亡抱有快感女孩出现了……——特别说明——本故事改编自我朋友亲身经历,不涉及任何个人或团体……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头卖点……愿这游戏促进人们对画师理解

画师(Mouse Painting Master)

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直到一天,那个对自己死亡抱有快感女孩出现了…… ——特别说明—— 本故事改编自我朋友亲身经历,不涉及任何个人或团体……另外还有 3 个结局分歧,以及十分拟真且复杂逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头卖点……- 愿这游戏促进人们对画师理解

侦查故事:风声(Investigation Stories : windsound)

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随着调查深入,小镇秘密逐渐浮出水面,这背后真相是——?……,大街上随处可见(尽管这并不是制作者初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc对话完全随机,除了莫名其妙随想外,你还可以看到在不同时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来会得到什么样结果就难说了哦和游戏中角色组队调查每个人都有独特经历和回忆和不同的人一起调查

将军传奇(THE GENERAL SAGA)

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JRPG 类型聚会式幸存者动作游戏,在这款游戏中,你将创造属于自己的个人历史 “千年”!……你应该把收集到朋友放在哪里,他们应该向哪个方向进攻?用你自己独特阵型来攻击正在逼近无数敌人。……根据战斗结果记录各种事件,创造属于你自己历史。多结局系统意味着您可以决定千年战争结局

版本:Early Access


总页数:50


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