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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
indienova.com/steam/game/864810
除了老朋友的记忆之外,记忆中几乎没有剩余。他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?……除了可以杀死主角的障碍之外,你还必须处理各种难题,这些难题需要做出决定以回应答案。……除了可以杀死主角的障碍之外,你还必须处理各种难题,这些难题需要做出决定以回应答案
indienova.com/steam/game/1591050
你不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们会慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……胜利不是万能的。在第一百次的时候,你就会明白为什么这个游戏叫 "请救救我"!
indienova.com/game/look-and-find-curiosity
多样的环境可以探索各种场景和主题,从美丽的自然环境到休闲舒适的空间。……完整收藏中缺少的项目将指示您可以在哪里进一步探索。 奖赏找到的物品将获得硬币奖励。……这些硬币可以用来解锁新的关卡
indienova.com/game/jusou-gakkou-no-kaidan
・通关一次游戏后,将添加一个场景,您可以在其中找到真正的真相。……特点・这款游戏的灵感来自于日本恐怖,不仅恐怖,而且还有一个令人难忘的故事。……后来,不知道从哪里来的谣言在学生和街坊口中开始流传。“好像有失明女学生的鬼魂出现了”
indienova.com/steam/game/1461740
直到一天,那个对自己死亡抱有快感的女孩出现了……——特别说明——本故事改编自我朋友的亲身经历,不涉及任何个人或团体……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事网,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点……愿这游戏能促进人们对画师的理解
indienova.com/game/mouse-painting-master
直到一天,那个对自己死亡抱有快感的女孩出现了…… ——特别说明—— 本故事改编自我朋友的亲身经历,不涉及任何个人或团体……另外还有 3 个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事网,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点……- 愿这游戏能促进人们对画师的理解
indienova.com/steam/game/1918710
随着调查的深入,小镇的秘密逐渐浮出水面,这背后的真相是——?……,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外,你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦和游戏中的角色组队调查每个人都有独特的经历和回忆和不同的人一起调查
indienova.com/steam/game/3211290
JRPG 类型的聚会式幸存者动作游戏,在这款游戏中,你将创造属于自己的个人历史 “千年”!……你应该把收集到的朋友放在哪里,他们应该向哪个方向进攻?用你自己独特的阵型来攻击正在逼近的无数敌人。……根据战斗结果记录各种事件,创造属于你自己的历史。多结局系统意味着您可以决定千年战争的结局
版本:Early Access
总页数:50
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