勇敢雄心(Brave)

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我在哪里? -我可以在任何地方。……5、女神后面有商店,你可以在商店里买到武器/盔甲/毒品,等等

让它回家(Making it Home)

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你是一只瓢虫,建造一个奇妙的装置,从美国的一边到另一边旅行。……你回到家吗?

流贾君:难度调整 -《节拍战士:念》更新进度记录 #14

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游戏信息Steam游戏地址;Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址……;B站宣传视频地址;更新说明更新后的版本为1.02

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100848

举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点。……我们确实是“能够”,但是却只有极少数的人真的做到了“”。……(转发自:原日志地址

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100845

举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点。……我们确实是“能够”,但是却只有极少数的人真的做到了“”。……(转发自:原日志地址

致命格斗(Deadly Moves)

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你是乔,一个年轻的美国人,他一直在秘密地训练成为一个强大的战士。……在旅行中,乔遇到了许多其他战士,他必须变得越来越熟练,以证明他是世界上最伟大的战士

小组帖子:初识GameMaker Language

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发起:顺子 先放个教程原版视频的地址:Learn GML From Scratch(油管)以及B站重制的中文版视频地址……这套视频的前三段从概念上提了一下编程的思维逻辑到底是怎么一回事儿,出发点是希望所有零基础的朋友消除对编程这件事儿的恐惧心理……(转发自:原日志地址

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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人工智能与游戏制作,是否擦出火花呢?……3D模型的生成方面并不是没有人在做,只不过本人了解的不多,暂时还没看到实现应用的例子。……所以也吸引了很多对此感兴趣的科研工作者或音乐家参与,也产生了很多派生的项目和demos,具体的大家可自行进入网址浏览

小组帖子:单人制作联网游戏之路:calcirya lótëarnnar:Yavannildi

indienova.com/groups/post/99804

发起:艾塔 项目正式启动:花海的辉舟雅玟妮迪预计平台:安卓,Ios(实际上由于跨平台打包客户端所以应该没什么限制……目前已经运用阿里云服务器与阿里云mysql数据库来实现win版服务端,安卓客户端的正常登录注册功能。……(转发自:原日志地址

小组帖子:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

indienova.com/groups/post/100132

月面行走是一件非常困难的事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过在角色操作上适当还原月面行走难度,让玩家也体验不一样的月面行走……游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石三个方向的跳跃动画角色移动希望大家喜欢我们的作品……~关注我们的微博@月石工作室MoonStoneStudio(转发自:原日志地址

版本:Early Access


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