啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……随便找个就行,只要游戏运行时能看到这张就ok步骤2:做出个按钮,只要这个按钮能点就行,具体点了怎么关联到代码后面再研究步骤

花开半生:新手关于gta5的感受

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当日买的时候兴高采烈的开始下载可惜我家的是小水管,足足下载了2天才搞定的,先来找欢迎来到洛圣都的终于进去的……进入游戏时候我记得捏人的时候百度了不少资料,最后捏的勉强可以把。……最后来张线上模式一起做任务的大佬的车镇一下吧

百日战纪 -最终防卫学园- Artbook(The Hundred Line -Last Defense Academy- Artbook)

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收录了角色设定资料、开发初期创作的概念/图像板,以及创作者的评论!……收录了角色设定资料、开发初期创作的概念/图像板,以及创作者的评论!

7OfUs:灵感来源

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正交投影,嗯,就是说.....在这放个,很清楚:可以看到,在正交投影下,摄像机,也就是我们眼睛的可视范围……透视的话,还是要看看的,来看看这张侧面:开始的时候,这头熊猫的头顶在A点的位置,A点离灰暗平面P一个水平距离……—— Da,A发射出的红线射向点E——我们的眼睛,此时,红线和平面P一个交点,这个交点和水平的黑线一个高度差

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、活杂、时间灵活、赚外快。)

indienova.com/groups/post/100507

发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的2D像素画师、承包部分像素动的制作。……兼职内容:将简单的像素制作成小动,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验……带作品私(个人主页最佳)~小动图为主。联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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《对马岛之魂》开发商招聘员工,要求熟悉公司 IP6.今日杉果一流:《仁王2》史低!1.……外媒猜测这是 V 社下一代 VR Index 套件即将官宣的前奏,不过对美国公司而言,申请专利并不代表着会有产品发布……6.今日杉果一流:《仁王2》史低!

游戏世界设计World Design for Video Games(3/4)

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Specialization专项课程中四门课程(游戏设计导论、电子游戏中的故事情节与叙事发展,电子游戏中的世界设计……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……大概可以分成法式和英式的:法式花园的特点是:小径装饰和划分都十分清楚,你可以清楚地知道你现在正往哪里

【随笔】联结与共生监控型社会

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同样的事情还有收集报废共享单车的快递员、还有通过织毛线解压的女间谍菲利斯·皮帕·拉尔,他们所做的都是单调重复……之前花了50小时草草结束了死亡搁浅的主线剧情,什么大灾绝、以及重建“美国”到底是不是真的如极端分子所说的无用功……尤其是我认为在电子游戏里实现与他人联结本身就是很微妙的事情

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

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我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头什么在等着我们?是否终点?……还是一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?

版本:Early Access


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