小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……大部分牌游戏乐趣也是源于此处。与天斗,其乐无穷;与地斗,其乐无穷;与人斗,其乐无穷。……关于队友招募熟悉游戏制作流程策划要求对游戏战斗数值体系进行设计和调整对牌和模拟经营类游戏有研究对程序实现逻辑有一定了解

在世界与世界的正中央(Sekai to Sekai no Mannaka de)

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您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!……》系列)、铁人(代表作《花色七芒星》)和芹(代表作《魔魅恋!》)

诈欺娇娃(The Big Con)

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扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……说不定,只扒钱包也扒座金山出来。说不定,闯空门磨嘴皮也盆满钵满。……》都为你一打尽

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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忘记了……)以上,望知道大佬解惑,手动比心 顺子: 还真没试过,但应该可以用debug模式观察一下内存消耗情况吧……,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙仔细说说看么,万一以后遇到这个坑就能预防一下了XDDD Rusty……roguelike回合制,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎BUG这么一直找原因岂不是浪费时间

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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.当然,如果哪里描述不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载是几个月前最新版本,……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

Massive multiplayer war shooter

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巨大多人战争射击游戏 - 一个很酷战斗游戏,让玩家在生存斗争中互相攻击在一个晚上,你所在城市的人们疯了……在雷达上你可以看到最近敌人究竟在哪里,所以你可以及时转弯。选择你最喜欢武器然后继续!……主要特点:- 许多类型武器- 每种武器都有自己特点- 50个不同的人物- 不同配件,以个性化您的人物

背叛者(Betrayer)

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这款第一人称冒险游戏将会带领玩家回到 17 世纪全新世界,年份为 1604 年,你从英格兰出发,试图到达弗吉尼亚海岸某个殖民地……到了那里之后,你却发现了大量幽灵和神秘生物,是什么灾难让这片土地失去了它色彩和生命?……原住民都去了哪里

小房间故事:小镇之谜(Tiny Room Stories: Town Mystery)

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这款游戏是逃脱房间和经典任务混合体。你是一名私家侦探。……在收到你父亲求助信后,你去了 Redcliff 小镇。 这个城市是完全空。所有的居民都去哪里了?……探索城市,寻找线索,解决难题,推进你调查

间歇期:虚伪先知(Interregnum Chronicles: False Prophet)

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孩子失踪了,但你知道该去哪里。你一个人不可能成功,只有一个办法能说服其他人帮忙

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……CT 要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……但如果你理解我在这里分享东西,再去设计非官方模式那些地图结构将会变得十分简单

版本:Early Access


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