编辑的地狱(Editor's Hell)

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或者,你可以站出来反对它,面对一个道德有问题、急于走向独裁总统,同时不引起太多注意。……- 组织报纸配送路线,决定你报纸将在哪里以及如何分发。- 回家照顾你家庭,管理经济。……- 根据你管理,达到不同结局

大可乐。:烈山海里的月老

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此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生脚,洒下一路鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……后孟七不想让心上人看到自己如此丑陋,躲到奈何桥,继续用自己眼泪给大家熬汤,让山海境游魂忘记前世情仇……月老就在九香寨月光下,而孟婆奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!

塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

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以广阔世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?……奔跑、游泳、滑翔、攀登,能在广阔无垠世界中享受自由自在冒险。……Nintendo Switch 的话,可以在家里电视上仔细游玩后继续外出游玩,就连游戏方式都自由自在

巨型 FMV 捆绑包(The Mega FMV Bundle)

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游戏讲述一个数学专业大学生——马,莫名其妙被卷入一场拍卖所盗窃中,并试图证明自己清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里可以找回他那被压抑记忆,以及关于地堡黑暗真相。……古怪剧本杀 FMV 迎来了一个极扭曲谜案:有人毒死了马克叔叔

口袋妖怪弹珠台(Pokémon Pinball)

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《宝可梦弹珠台》于 1998 年 4 月 14 日在日本率先发售,之后也登陆了世界各地游戏市场。……那么游戏出色一点在于哪里呢?其实关键就在于游戏目的。……在标题画面中图鉴选项中查看,这一点大加强了游戏可玩时间

Nova-2N7SZc:重返亚特雷亚:永恒之塔怀旧服空降深圳国际电玩节!

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作为资深玩家我,在看过官方发布内容后,果然发现这次有新的版本福利与惊喜!  ……一、震撼5m高提亚马龙模型  每次提到“龙族”,大家都会想到提亚马到底去哪里了?……二、北斗神拳IP联动  《永恒之塔》与《北斗神拳》联动也是本次展台亮点

小组帖子:找美术,策划

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有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有好想法可以考虑转移转型……交互剧情可配置,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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一遍遍推到重来游戏设计,这应该是第三次大的梳理。有些功能开发难度太高,工作量太大,砍掉。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列玩法哪里有趣,P社游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……我想将《亲临三国》的制作过程记录下来。让玩家了解他是如何被制作出来。记录下我从零开始成长

四色跳跃(Four color jumps)

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小球上升穿过或者接触跳板,不断地向上跳跃,让我们来看看小球极限在哪里!……跳板除了默认白色外一共有四种颜色,每通过一个障碍物物体会转变一次颜色。……遇到与小球同样颜色跳板时跳跃幅度会比平时更高哦~在通过关卡后结算金币可以解锁皮肤等奖励!

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做……如果不能,需要制作人员自己花时间找资料,完善自己对原画理解;明确制作思路后,做好一切准备工作后,就可以开始制作环节了……在确认了大角色比例后,确认每一个部件大小以及位置是否正确。4:寻找轮廓感觉

版本:Early Access


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