indienova.com/game/editors-hell
或者,你可以站出来反对它,面对一个道德有问题、急于走向独裁的总统,同时不引起太多注意。……- 组织报纸的配送路线,决定你的报纸将在哪里以及如何分发。- 回家照顾你的家庭,管理经济。……- 根据你的管理,达到不同的结局
indienova.com/u/tnm20/blogread/27770
此后,长生无论走到哪里,哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……后孟七不想让心上人看到自己如此丑陋,躲到奈何桥,继续用自己的眼泪给大家熬汤,让山海境的游魂忘记前世情仇……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!
indienova.com/game/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild
以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?……奔跑、游泳、滑翔、攀登,能在广阔无垠的世界中享受自由自在的冒险。……Nintendo Switch 的话,可以在家里的电视上仔细游玩后继续外出游玩,就连游戏方式都自由自在
indienova.com/game/the-mega-fmv-bundle
游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相。……古怪的剧本杀 FMV 迎来了一个极扭曲谜案:有人毒死了马克斯叔叔
indienova.com/game/pokemon-pinball
《宝可梦弹珠台》于 1998 年 4 月 14 日在日本率先发售,之后也登陆了世界各地的游戏市场。……那么游戏出色的一点在于哪里呢?其实关键就在于游戏目的。……在标题画面中的图鉴选项中查看,这一点大大加强了游戏的可玩时间
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35687
作为资深玩家的我,在看过官方发布的内容后,果然发现这次有新的版本福利与惊喜! ……一、震撼的5m高提亚马特龙模型 每次提到“龙族”,大家都会想到提亚马特到底去哪里了?……二、北斗神拳IP联动 《永恒之塔》与《北斗神拳》的联动也是本次展台的一大亮点
indienova.com/groups/post/29436
有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有好的想法可以考虑转移转型……交互剧情可配置,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
一遍遍推到重来的游戏设计,这应该是第三次大的梳理。有些功能开发难度太高,工作量太大,砍掉。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……我想将《亲临三国》的制作过程记录下来。让玩家了解他是如何被制作出来的。记录下我从零开始成长
indienova.com/game/four-color-jumps
小球上升穿过或者接触跳板,不断地向上跳跃,让我们来看看小球的极限在哪里!……跳板除了默认的白色外一共有四种颜色,每通过一个障碍物物体会转变一次颜色。……遇到与小球同样颜色的跳板时跳跃幅度会比平时更高哦~在通过关卡后结算的金币可以解锁皮肤等奖励!
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