世界你好(Hello World)

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你将在一路上遇到了各种奇妙的小物件:·Shop Photo·不断弹跳的Sbeam·滚烫的热狗·可以带飞的……Origin气球·厚重的牛京词典你可以掏出键盘复制这些小物件并在NPC的帮助下来解开场景中的谜题。……陆&(o゚ω゚o)B:( 」゚Д゚)」<最后请大家继续期待中国传媒大学动画学院游戏系的作品!

盗马贼(Rustler)

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可以步行,也可以骑上偷来的,使用剑或者弩弓发动攻击。游戏中处处可见蒙提·派森式的荒诞幽默。……在中世纪沙盒世界顶着光头,横行霸道Rustler的世界充满了时代错乱与流行文化的点滴。……因为在无区“停”被开罚单?在中世纪的武术馆与对手过招?给骏马来个嘻酷炫的扮相?

幻(Phantom)

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无论是建筑,陷阱,车辆,飞行器,轨道车,甚至计算器都可以设计并建造出来,幻在建造方面提供几乎无限的可能性……虽然看似极大简化了生存部分,但实际上这是一种更考验分配和管理的玩法,因为在幻的世界几乎做所有事情都需要电力……电力是非常有限的,那么怎么根据情况分配好电力就是给玩家的考验了

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

Willowbrooke 邮局(Willowbrooke Post | Story-Based Job Management Game)

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照料家庭生意在经营邮局的日子你需要完成各种各样的任务,包括整理投递包裹,打包物品,为信件贴邮票,发送电子邮件……,撰写信件,并管理你的账本。……你可以从寄送的包裹类型,写下的信件以及与你进行交互的方式来更多地了解到Willowbrooke各个居民们的特点

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……但是一个团队人太多也不好,会带来交流问题、冗余之类的项目管理问题

Crusader Kings III Content Creator Pack: Medieval Monuments

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内容创作者包包含以下名胜:巴塞隆納船坞站大吉斯卡拉堡垒克吕尼修道院佛罗伦萨大教堂约克城墙大马士革清真寺大昭寺瓦特堡圣乔治教堂诺夫哥罗德亚大教堂圣温塞斯劳大教堂维谢格拉德城堡卡鲁因大学凯鲁万蓄水池加纳宫殿卡诺土垒金色城堡杰伊瑟尔梅尔科纳克太阳神庙索玛普利大寺瓦塔比石窟

勇者斗恶龙 6:幻之大地(Dragon Quest VI: Realms of Revelation)

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Kuesuto Shikkusu Maboroshi no Daichi, Dragon Quest VI……Quest VI : Le Royaume des songes, Dragon Quest VI……DQ6 的流程空前庞大,剧情梦世界与现实世界交替展开,主角也在扑朔迷离的情节中一步步的探索自己的身世之谜

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

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可以指导任何策略游戏的设计,因为你只要满足了4要素,就会自然形成策略空间。策略四要素:1.资源。……先搞定荆州,再入川。进可攻、退可守。炉石传说,在这点上表现得差点,因为受限于卡牌桌游规则。……一切围绕这做就可以。当然,这只是底层规则,离做成一款好的策略游戏还有十万八千

错误 143(Error143)

indienova.com/game/error143

开发:Jenny Vi Pham, Jenny Vi Pham。……他一边皱着脸,一边说:“怎么了,失败者?”他试图忍住哈欠。“你为什么在凌晨 3 点给我打电话?……当他这么说的时候,你的身体涌出一股蝴蝶效应,你不好意思承认。但现在已经很晚了。你很累

版本:Early Access


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