会员:Richardex

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刚毕业游戏专业大学生,自学制作中_(:з」∠)_

会员:虚空realm(void realm)

indienova.com/u/q724752203

计划用《rpg游戏制作大师》做两款独立游戏,一款是scp基金会《收容,控制,保护》,讲述一名c级人员在收容失效后经历一系列怪物洗礼在逃出之前被基金会当做……另一款是基于克苏鲁神话《克苏鲁呼唤:复苏》,讲述一名大学教授陷于噩梦,梦中有克苏鲁遗迹,于是在一股神秘力量支配下……目前在企划一款策略战旗手游,希望可以结合战旗与卡牌风格,暂命名《二战风云》

曦(Lost Girl)

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女孩好像回到了自己读大学时候住家中,她现在是什么人?……RPGmaker制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短,20-40分钟,学习软件+制作总耗时7天,剧情使用了我自己原创小说……《妻》这篇小说首发每天读点故事APP,后在平台分发下,阅读扩散很多,大家对结尾诸多讨论,且在法制健全

会员:愚神BAKAMI(Bakami)

indienova.com/u/bakami

我是台湾的大学生,不断磨练自己,希望可以做出一款好玩又具艺术性好游戏!

无尽空间 2:觉醒(Endless Space 2: Awakening)

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你现在可以直接和伊西扬德互动和谈判。……学院职位四种非常强大的学院职位(由伊西扬德授予给对扩张事业做出最多贡献玩家):-“伊桑德尔长矛”可临时指挥一支学院的攻击主舰队……-“图书馆员”可购买有关经济学、军事、外交、银河系历史等领域秘密资料

The Last Dinner

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《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……《最后晚餐》是乐趣CG老师们协助西安科技大学动画系6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田……、李志文),从原画设计、模型制作到脚本开发,再到特效以及后期音效,历时6个月完成VR游戏作品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:题材会是游戏创新突破口吗?腾讯这场活动中,专家将从主题定位聊起

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报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 届时活动将在GWB官以及斗鱼……》制作人张哲川、腾讯天美工作室群《一起来捉妖》制作人黄冬、引进评估中心业务支持组负责人胡敏以及腾讯光子工作室群文创组负责人郑欣璐……虽然此次品鉴会采取全程线上直播方式,广大开发者们还是可以在活动当天通过直播互动形式跟专家提出你感兴趣的话题

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力信心。……,更学院派一点。……仍记得当时写完是比较满意,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离视角重写了一遍

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力信心。……,更学院派一点。……仍记得当时写完是比较满意,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离视角重写了一遍

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力信心。……,更学院派一点。……仍记得当时写完是比较满意,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离视角重写了一遍

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