当家暴忍无可忍时……

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我有时候在想:重制的意义在哪里?……Anate 工作室在官写道。……虽然,我们可以预估这样的题材在本来偏小众的游戏市场上更加“小众”,正如一位支持者在该游戏的 Greenlight

不可思议的机器 2(The Incredible Machine 2)

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唯一的问题是,有一些零件缺失,你的工作是弄清楚把什么东西放在哪里,以便让机器工作起来。……这些既可以是为了好玩,也可以设置成让玩的人补上缺失的部分,就像在运动中一样

Nordhold - Supporter Pack

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我在哪里可以找到原声音乐和壁纸?……所有支持者包的内容可以在Steam\steamapps\common\Nordhold中找到

纸俄罗斯方块(Papertris)

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Papertris 是一款有趣的街机益智游戏,彩色立方体在所有 6 个可能的方向上溶解,你决定将你的立方体放在哪里……玩家必须解决合适的任务才能进入下一关,每关的难度都比较大◎ 在无尽模式中,每一关的速度越来越快,难度也越来越大,只要你有能力,就可以获得分数……◎ 2 人对战模式需要战术技巧,玩家可以使用大量的组合来发送对方的阻挡方块来阻挡对方的选择

萌石游戏:萌石开发培训,快来加入我们吧~

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根据拉勾的数据,百分之90的U3D从业者月薪高于6千,有5年以上的经验者工资更能达到将近3万元左右。……在这里你学到的不仅是一份经验,还会跟着游戏公司项目,开发,亲自实战游戏。……大四、研二学生可以从我们这拿到实习证明。最后还将颁发结业证书。(3)真正的跟着游戏公司游戏项目

当你的人生被塞进了一款浏览器

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奇怪的点在哪里? “太特么怪了!”……奇怪的点在哪里?接下来,我们就一起走进 Broken Reality 的世界,看看它到底怎么怪了?……注意,Web 并不等于 Internet,前者从属于后者,又称为“万维

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……即使可能你的故事梗概这么的复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样的一个清晰地认识……——然后需要有一个角色目标,角色目标是一个更加深入的目标,是可以驱动你的角色行动的目标(可能是他想要重新证明自己的实力

傅真Janus:浅谈独游的推广

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独立游戏的推广,一直都是笔者心中的一条巨柱,特别对于蚊型的团队来说,辛辛苦苦把游戏抚养成人,以为可以安享晚年……,谁知老婆跟你说她又怀孕了的状况是很要命的。……,谁知老婆跟你说她又怀孕了的状况是很要命的,因为推广要投入的时间及金钱,好比做一个新的游戏甚至需要更多

Global Game Jam 2019 总结和分享

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依旧两个人,程序是黄敏豪(某次 gj 认识的 solo 大佬),我负责美术,今年的主题是“what home……,没有拿奖的游戏并不代表的不好,虽然认真游戏和拿奖不冲突,但有了奖就很想要,最后没拿到奖反而很失落……但是作者很纯粹的表达了自己的想法,爱护环境,保护海洋资源,我的票给了他,但我知道他不可能拿奖,我也没有拿奖,然后一直反思自己是不是哪里做得不好

小组帖子:寻有想法的程序,组建一个基于AI和缝合的快速开发团队

indienova.com/groups/post/102873

点好玩的游戏。……如果你也是和我一样只是想做好玩的游戏(谈不上艺术品,但玩家喜欢所以能赚钱),并有能力快速实现,我们可以在合适的时间先在线上彼此证明一下实力……其他岗位线上可以靠技术解决,线下项目升级后可以雇佣或者项目分成

版本:Early Access


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