小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……读到这里的你,感兴趣的话可以去Steam添加一下愿望单,也欢迎体验一下哟!

黄金阿鲁卡多:三国仁义传开发日志-8月

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对话系统做好自然要衔接之前已经做好的关卡,所以这几个月一直在串联关卡,修改报幕,过场,确定一些关卡中要用的数据存储与读取……这个只能求大家遇到了别骂的太狠,嘴下留情,而且如果可以也请反馈给我,我会及时去修改的。。。……,游戏容量大概在7g左右,优化也算正常,然后我也在测试打包完的版本哪里有bug,在不断修改中

FoursaySamuel:2019 Global Game Jam 个人记录

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最开始的时候是跟着脑子的思路写,想到哪里就写到哪里,以为这种短时间内的思路还是很清晰的不需要一个纲领。……事实证明熬了一晚上之后脑子已经不像最开始那么好使了,思路也是越来越乱。……事实证明在极限状态下这种工作方式还是有效率的

证明你能赢(Prove You Can Win)

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可以在游戏中学习并理解全新的公理系统,然后以公理和推理规则作为工具,输入指令证明相应的命题。……游戏的主要体验包括 - 像阅读数学教材一样理解公理和推理规则- 像数学题一样使用公理和推理规则,并以指令的形式输入证明步骤……不过可以确定的是,想在不休息的情况下一口气通关整个游戏是几乎不可能的

小组帖子:Version 2.0 build 1909

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: 越来越完善了 rayriver: 现在有下载嘛 王小富: 求app测试啊 sdj大傻: app在哪里

永远迷失:第一章(Forever Lost: Episode 1)

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你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱? 答案就在某处,但在哪里

小组帖子:第八关求提示

indienova.com/groups/post/421

发起:trombe 去哪里找500个一笔画的游戏啊! hanker000: 什么?

黑暗感(Sense of Darkness)

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我在哪里?这是梦境?来世?还是幻觉?在这款冒险 VR 游戏中,您将获得难得的觉醒体验

《一厘米时光》开发日志 02:调色板

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在动画制作的范畴里,这种方式可以归类为 NPR:非真实渲染,也可以说是风格化渲染。……在引擎中调整角色的颜色,也可导入、导出调色板到图片中场景模型的着色也使用同样的调色板技术加上环境、灯光……另外,值得的美术风格很多,独立游戏就应该去做这方面的探索

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

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完全自由地在虚构的小镇中活动,你可以做到: 随时在地图中移动◎ 8 个不同的区域可供探索◎ 超逼真的街景……说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词◎……◎ 的确是可以向任何人展示◎ 但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的◎ 会得到什么样的结果就难说了哦

版本:Early Access


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