Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……所以游戏的结局能够触发的彩蛋,还算是比较多的(算是绞尽我的脑汁了的那种多吧)。……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

动漫拼图:起源(Hentai Puzzles: The Origin)

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认识一下梅丽莎,这个活泼外向的大学女生,喜欢在海滩上度过她的空闲时间。……她有着灿烂的笑容富有感染力的笑声,无论走到哪里,她都是聚会的主角,是人们关注的焦点。……你准备好阿曼达一起揭开图书馆墙内的宝藏了吗?

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

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你不是一个人在战斗,局域中的好友会与你并肩作战。《西州除妖记》是一款横版动作类游戏。……你不是一个人在战斗,局域中的好友会与你并肩作战。……还记得最初的梦想吗,它已孤独地跋涉过万水千,只等你再次扬帆起航

奇亿音乐:游戏音乐制作中,编曲和作曲的区别

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作曲编曲到底有什么作用?今天游戏音乐制作小编一起来大家聊聊。……游戏作曲,从无到有创作出一段乐曲,这部分是整首音乐的主旋律,比如抒情慢,整体就比较舒缓柔和,激情快……就当下游戏音乐制作的精细分工的角度讲,在这里给大家汇总一下音乐作曲音乐编曲的区别: 作曲单纯指创作一首的人声部分

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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说的通俗一点,就是获取环境的助力。……莘莘学子进入游戏行业,天才需挖掘自己的才能,“优秀者”需认识自己更需认识环境。……曾经以为创业最好的时间段,一是大学时代,此时无牵无挂更无所可失,一旦错过这个时间,则要蛰伏十年,待到资源丰富

理智边缘(Edge of Sanity)

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作为补给队的成员,你负责协助在阿拉斯加野外实验室工作的科学家。……复杂的基地管理即便身处最恶劣的环境,你也需要有个地方来休息规划未来的探险。……多种应对战斗的方式掌握敌人的弱点,削弱对方的感官,管理资源,利用制造能力周围的环境来对抗强大的怪物

稻草人~:《边缘》开发日记#1

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/edge--4B站演示视频:https://b23.tv/fjVE2G游戏资料篇剧情背景:环形市的科学家根据普拉斯假设……———————————————————开发团队篇团队介绍:CoreQuality核心质量是一支由在校大学生组成的团队……————————————————————————————————————————————————工作环境

访客(The Guest)

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解谜,秘密,谜语帮助你解开是谁把你关在了这昏暗的房间中,这样的原因又是什么?……环境:游戏背景设定在八十世纪的一个脏乱的酒店里,《访客》带我们进入一个黑暗而谜的环境,使玩家与游戏氛围的联结更加紧密

天翻地覆(Descent to Undermountain)

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Advance Dungeons & Dragons: Descent to Undermountain, 坠。……在这个游戏中,你被要求下到 Undermountain 去确定他们去了哪里

游必有方 Vol.19 不可理论 E08 游戏中的女性凝视

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Antichamber提到的模拟养成经营类游戏:《明星志愿》系列、《酒店大亨》、《心跳回忆》、《青涩宝贝》、科学家模拟

版本:Early Access


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