indie 新闻官:腾讯 WeGame 平台将正式发布

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今日,腾讯 WeGame 官正式发布了倒计时界面,预示着这一平台的到来。……倒计时结束后 WeGame 平台正式发布,向全球玩家介绍一个全新的“全球游戏玩家厂商的综合服务平台……根据官方的介绍,WeGame 平台以下三大特色:平台面向全球及国内玩家,直接游戏开发者用户连接起来

傅真Janus:浅谈独游的推广

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经验的制作人或团队肯定都有自己的一套推广方针,而我自己本是属于四处乱碰求人安慰的类型,所以在推广的事情上一直不得要领……先把作品的核心部份和理想画面告示给人看,让兴趣的玩家先留下一个好印象,之后多多关注这产品的动态,到真正推出自然能累积一定的客户……要做到这一点,众筹及开发者平台是最为重要,因为大量的媒体都会盯着它们看,甚么最新消息,最刺激的话题大多数都是从那里而来

陶艺大师(Master Of Pottery)

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游戏中作为一名优秀的陶艺师,你参与到陶艺制作的基本环节中,制作属于你的独一无二的陶艺作品,并将它们摆在展厅中供人参观并与游客产生互动……● 独一无二 —— 丰富的制作工具材料,并且游戏内经验值达到一定程度后解锁玩家自定义图案,制作真正唯一的作品……... ● 自由分享 —— 玩家可以将制作好的作品导出发送给任何人或获取的作品使用陶艺大师进行展示欣赏

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

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企业、组织并无关联。……游戏中动车组驾驶相关的内容参考自中国铁路出版社公开出版并发行的书籍资料,真实的铁路系统非常复杂且需要专业培训后方可入职……关于直播视频制作考虑文字类游戏依赖剧情的独特性,我们对涉及剧情展现的直播、视频制作提出一些限制,如有任何需求可直接联系我们咨询

圣兽之王:莫纳克限定版(Unicorn Overlord: Monarch Edition)

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(共 20 首),本作 BGM 改编为 16-bit 音源风格■数字版艺术设定集 收录了角色插画,美术设定……,初期设计/草稿等珍贵资料的艺术设定集(共 132 页) ATLUS×VANILLAWARE 共同挑战制作……启动应用程序后即可收听或阅览其内容

会员:妹控_ckoy(ckoy)

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认证:曾在搞趣/奶牛关等网站撰写ios/steam游戏评测100余篇,热爱像素/动画手绘风游戏的独立撰稿人

陶仁贤:虚幻引擎中文教学福利:使用 C++ 开发多人游戏

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本课程经过 Epic Games 认证,由 Epic Games 工程师 Tom Looman 主讲……本课程经过 Epic Games 认证,由 Epic Games 工程师 Tom Looman 主讲……这门课程也充满了挑战,你建造一个榴弹发射器,一个黑洞,以及跳板等内容

Unity 人工智能挑战赛 全面启动,打破人工智能研究瓶颈!

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而是打通任何版本的塔楼。……赛程分两轮:第一轮(太平洋时间 2 月 11 日 - 3 月 31 日):第一轮预赛,仅开放塔楼的25……公司千人规模的开发团队使 Unity 始终保持前沿科技的水平;而与众多像 Google、Facebook

方程:7月10日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28825

最近的indienova作为社区开始有点儿早期的豆瓣的感觉了。……,嬉皮的傲慢……但却没有多少屌丝草根的“人文生活”气息。……,同时又拥有技术、能力、学识、资源、人脉运气,能够这份热爱做成作品,表达出来,作为一个时代的记忆被留存着

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

因此在研究次留的时候,我们能做的就是,流失等级、时间、事件等分别做二维的分析,看一下是不是在特定的等级或者特定的时间或者特定的事件上流失会特别严重……问9:小公司可以自己建立自己的次留模型么?林鸷:小公司能不能建自己的模型?……或者说我们只要事先知道说问题,改了再说,为什么精确的知道百分比呢?

版本:Early Access


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