Chaz Evans 布莱希特式、荒诞主义和贫穷电子游戏:以软件为基础的体验的替代性戏剧模型

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当代艺术不同,当代艺术可以依靠一小部分痴迷于独创性和真实性的观众生存,而电子游戏是为广泛的消费制作的……例如:由 Susanna Ruiz 领导的《Darfur is Dying》或《Foldit》(华盛顿大学游戏科学中心……如何将这种简化方法应用于电子游戏设计,或者它可能已出现在哪里了?

IsoChess 国际象棋(IsoChess)

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即使您无法上网,也可以随身携带国际象棋。……两种艺术风格在复古等距“2.5D”或经典的自上而下的2D模式下游戏。……演示功能- AI对战- 本地多人游戏(2个玩家在同一台计算机上游戏)- 加入在线游戏(付费副本创建的游戏

小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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Tiny Game Design Tool 主要用于游戏制作初期的原型设计,它的作用就在于让你把你的创意或者点子快速的记录下来……这些物体可以是增强能力的东西,它将提升你的角色核心机制或者环境元素之间的关系。……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要

游必有方 Vol.19 不可理论 E08 游戏中的女性凝视

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游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……往期节目可以查看 indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝 FM、iTunes、喜马拉雅搜索……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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瑞典哥德堡、舍夫德的游戏设计专业都要求申请者的本科学位是computer science、digital……,所以我也只申请了这两个,其它要求计算机背景的专业就没有认真了解了。……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

幻想花园物语(Harvest Yuuka)

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幻想ガーデン物語u3000 ~第一産業u3000ゆうかりん~, Gensou Garden Monogatari……你甚至可以建造自己的房子,让你按照自己的心愿享受悠闲的生活,没有压力。 幻想乡的居民交朋友!……特别是某些角色的命运...

剑与桃花(剑与桃花 the sword and peachblossom)

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游戏讲述了大学即将毕业的主人公,回到了阔别已久的故乡,分别已久的表妹再度重逢。……游戏讲述了大学即将毕业的主人公,回到了阔别已久的故乡,分别已久的表妹再度重逢。……本游戏纯属虚构,与真实的历史无关

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……她是领导团队的关键成员,并建立了一个独一无二的全女性设计团队:团队成员拥有多样的专业背景,包括计算机科学……她已获得纽约大学游戏设计系美术学士学位,并因学术成就获得奖学金和其它表彰

Vandryder:《伽尔兰特:我的冒险故事》的创作之旅

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当时的我还只是一名大学生,连初出茅庐都不算。……好高骛远的我决定在大学毕业之前制作出一款游戏,不为了别的,就是因为我觉得我可以做的比Eric更好。……,在学校的图书馆里写写画画,“设计游戏地图”

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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【reddit网址】/user/【账户名称】RachelfTechbanminkyozmightofmerchantsPhillipilyerayzesenkiwi404Hour-Weird

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