梦想之地(Dream Land)

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危险区域游戏分为多个不同等级的危险区,敌人的强度会发生变化更危险的区域也能获得更强力的物品,玩家可通过解锁传送或跨越障碍提前进入高危险区

中华一商:传承(East Trade Tycoon: Inheritance)

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同等级的城市会定时发布最新的商单需求,通过运输不同地方紧缺的商品,可以获得比平时更多的超额利润,积极完成商单

圣剑传奇(Legend of the Holy Sword)

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◇ 等级地图:分为初级,中级,高级多个地图,每个地图里都有不同等级的 BOSS,等级越高的 BOSS

遥远的边境(Farthest Frontier)

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击退潜在的入侵者 - 选择和平主义,避免战斗,或与不同等级的掠袭者战斗,以提高城镇的生存风险

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

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发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……合作模式为接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作。……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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你爬不上一个高台,怎么?……你遇到了一个升降梯,拉不动啊,往前走走看吧,有个开关,开了,大屏幕显了个19,什么意思啊?……我要奔向哪里?’

【Daily Free】记录一次Ludum Dare的参赛历程

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说实话这部分没什么意思,其实作者也受够了自己这些毫无新意的想法

平台动作关卡设计的十一个心得

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最后把那些没什么意思的去掉。这样,他就对自己整个游戏的玩法和难度有了一个总的粗略的印象

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点的坐标。它是一个vec2。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

版本:Early Access


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