小组帖子:LD 36 作品汇总

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Zacks: 第一次参加Ludum Dare,希望向大家请教如何更好地游戏!……action=preview&uid=89746本来抱着瞎的心态的,结果意外地还可以 ayame9joe

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm剧情向……rpg而使用unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一定的从业经验,开发流程正规,只可玩性强的游戏……steam游戏,我可以送你key如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起游戏……#1 不一定的 xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来独立游戏

小组帖子:有资金有项目,寻求技术合伙人或者外包

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发起:Alan呢 游戏类型:生存+社交+类狼人杀游戏u3D,有明确对标产品,先端游上架steam,后续有版号国内手游……我自己有资金,担任pm和主策,寻找主程序和主美术技术合伙人,广西南宁线下集中开发包吃包住

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……陈康: 商人为什么慈善.1 内驱力:爱(少)2 外驱力(心里有鬼,出了大事,实在不能推卸 ...……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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Steam,其他的也有走 iOS 商店的手游和 iPad 游戏,大家感兴趣的话可以去我们 UCSC 游戏的官网了解一下……我们现在是老大是 MJ,在 EA 干了 6 年的 creative director。……模拟人生》的主策,见过两次鬼蟹(鬼蟹好像挺喜欢我们的,毕业典礼的嘉宾也是他),见过迪士尼的玩具开发工程师,EA

疯王子:游戏就是游戏,纯粹,包罗万象,海纳百川。

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在法律许可下,你可以任何想做的内容。……选择游戏,在传统价值观念里,就不是什么好追求。要干涉自由的话,不如从不要追求游戏开始。……我游戏最大的追求就是气死这些自以为是的人,那感觉不要太棒。略略略

吉良夫人MiKi:有毒的汤Betav1.1

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等了有一会时间呢总算是上线了之前因为一些生活上的问题都抽不出时间来改动但现在已经做完了新的内容等大家体会吧如果反响好的话我会考虑第二个章节的内容不过目前主要的还是针对

会员:dogadog(Nick)

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“志”是指一款可以载入史册的游戏,对行业有推动力,而不是简单的跟随其他游戏。……“道”是指游戏就是要不断地打磨再打磨,直到超过预期

笔厘式考试:开发新征程

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上半部开发只有三四天,而刚入手这个软件也只有三四天,刚游戏,想的不切实际,的也不怎么样,但是一开始并没有注意到

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