黎明杀机:慈善包(Dead by Daylight: Charity Case)

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Behavior Research Foundation,一间致力于精神疾病的研究与治疗的非营利组织(网址

chenjd:"太空变形虫"开发日记-3

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开发时间和计划完全超出自己的预期.虽然每天开发时间只有2个小时,但当时的设想是今年3月份能上架.超出预期的原因也是创新类游戏会遇到的情况……又听从了一位朋友的建议,按FTL(超越光线)这款游戏的玩法来设计和开发,最后发现FTL那种策略玩法与设计飞船这种乐类玩法合并在一起玩得很别扭

女战士格斗 plus(Gamble Fight Plus)

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用赏金购买身体部件以及装备再组合而成的角色,姿态与性能皆可以由玩家来订制的高速·反应的格斗动作游戏。……特征 · 以 1vs1 的形式获得胜利的战斗模式· 用点数对 NPC 战的胜者下赌注的赌博模式

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

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完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想

克苏鲁拯救世界(Cthulhu Saves the World)

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通过一个戏仿的RPG旅程,充满了拯救、浪漫与疯狂的感觉,保护世界并破除封印!

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

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所以我游戏的终极目标,需求清单如下:能像《矮人要塞》那样生成世界(重点)超级的自由度不错的美术,isometric……我所欠缺的是随机生成世界的能力、程序化生成美术的能力(想要随机而美术又要好这种能力是必须的)、管理大量文本的经验和动作游戏的经验……所以我的做法是先一些小体量的游戏,通过这些游戏来获取经验,等我觉得时机到了......用《矮人要塞

益时光工作室:《赵云传重制版》袁绍军Boss立绘公开,冀州暴徒压迫力十足

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人物立绘形象重点突出“酒蒙子”形象,背负酒缸夸张化形象处理,相关技能设定也与酒有关,是非常有特点的一场……览:河北四庭柱之一 武力超群【览立绘设定图】览是袁绍旧将,在官渡之战后投降曹操,在《三国演义》中曾与许褚……以体现战力武将的得意与霸气

穿越那仙界

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游戏特色:挂机,万人国战,十大职业,每个职业8个技能,以及好多装备主动技能(有20多个) 境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用……关于游戏欢迎来到《穿越那仙界》,游戏是在国产仙侠玩法的基础上的大创新。……【大型团战 尽在你一念之间 】宗门战,国家战,虽然门派数量和国家数量固定,但是可以去挑战的职位,当宗主

Shader 魔法的学习之路 #2 - 笑脸威力加强版

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注意一点是,在调用 within 时,我们先让 uv 做了水平镜像然后再传进函数,而不是在函数里面镜像……,因为 eye 函数里面画布已经被限制区域了,如果在函数里面镜像,就只会在限制区域内镜像而不是基于脸的中心镜像……因为两只眼睛是做了水平镜像,这样眼睛光的方向是向着脸中心,而我们想要眼睛光统一向着右边,所以乘上

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 笑脸威力加强版(4)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30948

注意一点是,在调用 within 时,我们先让 uv 做了水平镜像然后再传进函数,而不是在函数里面镜像……,因为 eye 函数里面画布已经被限制区域了,如果在函数里面镜像,就只会在限制区域内镜像而不是基于脸的中心镜像……因为两只眼睛是做了水平镜像,这样眼睛光的方向是向着脸中心,而我们想要眼睛光统一向着右边,所以乘上

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