yihonghao:Unity 3d加密哪家更好?

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除了韩国之外,在中国上海由韩国国民大学游戏教育学院和中国东华大学联合举办Unity3D游戏引擎技术研讨会也开展起来……,如果自己开发游戏,被黑了该怎么处理,或者说亡羊补牢,我们如何防范于未然?……另外Virbox Protector同学提供了几张保护案例,我们也一起看看吧,主要从壳、反编译角度上去说明

魔方领域(Rubicon: Cubindom)

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帮助勇敢战士找到通往塔路。 嫉妒奥布福打破了城堡墙壁。……这款游戏是由一名高中生设计、一名大学生在游戏行业各个人士帮助下制作。……如果您有任何问题,在游戏中发现翻译错误或错误,请不要犹豫与我们联系 我们将尽快回复并解决您遇到问题

小组帖子:如何让Fami通主动关注你的游戏?

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四、多在推上宣传自己推特的内容很简单,主要就是通过发截图,Gif和短视频形式展示游戏。……首先关注到我们媒体是Game*Spark,编辑主动联系到我们(先是在推留言,再次印证推特的重要性)……另外我们了解到Game*Spark其实还有个专栏“中華ゲーム見聞録”(中国游戏见闻录),作家渡辺仙州,定居台湾

小组帖子:如何让Fami通主动关注你的游戏?

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四、多在推上宣传自己推特的内容很简单,主要就是通过发截图,Gif和短视频形式展示游戏。……首先关注到我们媒体是Game*Spark,编辑主动联系到我们(先是在推留言,再次印证推特的重要性)……另外我们了解到Game*Spark其实还有个专栏“中華ゲーム見聞録”(中国游戏见闻录),作家渡辺仙州,定居台湾

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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、场景、道具等3D:角色模型、建筑模型、场景、地编、特效、动作等3转2:角色、场景、动作等2D:原画设计……、立绘、场景、美宣、AE特效、Spine动效、UI设计、图标制作等。……2、预算不够怎么办?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质美术作品

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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“创意与数字动画学院”,虽然只看其名字似乎离游戏还比较远,但是从其宣传册或是学院氛围来看,游戏设计都被当做最重要存在……; Communication Graphique),完成后会有以“数字设计师”为头衔的文凭。……- 叶默哲回答 - 知乎关于这两个学校具体信息可以点击之前发去看,更具体权威(英文版)

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎 Q 群(327606822)帮我出出主意

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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曾协助本片的翻译、并在台湾举办放映会。……在 Anne 所做问券统计里,有 50% 开发者会自行设法将游戏翻译外国语言,19% 开发者游戏翻译是由发行商负责……但这样游戏,难以被直接翻译,就算要重新设计骰面、为不同语言进行在地化也不容易,是注定出不了日本游戏

迪士尼梦幻星谷:故事书谷(Disney Dreamlight Valley: The Storybook Vale)

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直到某天,黑魔女和凯帝斯的出现让这里一夕之间分崩离析。……在书域中,你将可以看到满坑满谷书本;在永恒国度中,你则可以看到黑魔女高耸城堡;而在以希腊神话为设计灵感神话国度中……用皇家恢复魔法故事原貌用精灵编织皇家去捕捉散落四处纸片!

DarkWave Studio:国外优秀关卡设计文档浏览

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在国外网站发现一篇设计思路与条理比较清晰关卡设计文档,其设计内容涵盖了:1.玩家任务目标;2.主要……,解密,剧情);6.关卡流程;7.关卡玩法细节;8.关卡3D预览; 个人认为以上信息能比较全面的描述一个关卡……; 如果大家有希望可以看到中文翻译的,可以联系我,最近在翻译别的文章,有空可以翻译一下

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