让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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一句话来讲这是一个 2D 横版射箭对战的作品,每一个玩家出生自带固定数量的箭头,玩家们需要在封闭的一屏幕大小的……游戏的核心玩法的很考究,横版的跳跃爬墙跳和 DASH 手感都很棒,还给了你处理各种情况的工具:比如对方向你射箭的话……Arrow 只能靠踩和捡,或者每个人出生都带满 ArrowStart With XXXArrow -

小组帖子:传说法师的地图是如何制作的呢?

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貌似是每次出生地点那个房间是特殊房间(独立绘制的),这个房间有4个走廊,然后地图是按照4个走廊延展出的空间再做随机生成

达斯特 次世代版(Daxter)

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要在这场混乱中逃出生天,恐怕得法宝尽出才行

真人快打 X:醉拳大师(Mortal Kombat X: Bo' Rai Cho)

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外部世界出生的醉拳大师一直对地球圈的困境充满同情

业力原理(Principle of Karma)

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规则很简单: 出生-生命-死亡-重复你的灵魂将被困在一个循环中,直到你达到 JOY!

塔尼娅(Tanzia)

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在《塔尼娅》中,玩家出生在一个破落的家族里,虽然家族破落,但你却并没有因此而气馁,而是以成为最伟大的魔法师为目标而努力着

逃离 2088(Escape 2088)

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仔细观察周围环境,会帮助你发现隐藏的蛛丝马迹,解开逻辑谜题,及时逃出生天!

星河战士 MX-151(MX-151)

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星河战士 MX-151 是一款传统的科幻题材角色扮演游戏,也是台湾最早创作的游戏之一

大富翁 2(Richman 2)

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《大富翁》系列中最古意、最有名的“阿土仔”也于此代担当重任,单人关卡中要骑着单车努力闯过台湾、香港、大富翁城三道关卡

浮士德的噩梦(Fausts Alptraum)

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《浮士德的噩梦(Fausts Alptraum)》是台湾团队 LabORat Studio 制作的一款解谜冒险游戏

版本:Early Access


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