何三:钓鱼游戏-002-暂停和思考

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还未有过亲自运营一款游戏的经历,希望能有个好的开头,广告物料之类还未研究,做完游戏,只是第一步开始

悟空实验室:Unity日志:在Unity中使用本地数据库

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script中,加入using Mono.Data.Sqlite以及using System.Data 在开头

小组帖子:比较重要的角色死在什么时间段比较不容易让玩家掀桌?

indienova.com/groups/post/1932

Snikm: 开头 HcAndersen: 在玩家还未对这个角色建立起足够熟悉的情况下,是最好也是最没人情味的送便当时机

Alexander.Supertramp:《组装与枪炮》——006

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可惜结果不理想,详情后面谈心部分再叙3)对地形的无限拓展与随机生成进行了技术调研4)对新方向的游戏YY了一个背景开头下周的主要工作

序曲工作室:研发日志(三)

indienova.com/u/monstergame/blogread/11601

接下来当然要秀一秀我们最新的开头动画最后天气越来越冷了各位小可爱们记得要添衣服啦~

文尼日记(Vinnie's Diary)

indienova.com/steam/game/802290

在文尼的日记里寻找一个故事的开头与结尾,体验一段非同寻常的虚拟现实之旅

亿万恋人(Billionaire Lovers)

indienova.com/steam/game/1578860

提示玩家在游戏开头可自行选择角色性别,对游戏剧情不会有影响。建议玩家年满18岁以获得更好的游戏体验

小组帖子:她的家(Her Home)

indienova.com/groups/post/170

复活后得从关卡最开头开始,挫败感有点强

PickUpWind:虚幻4渲染作品 《艾灵 [A]ddiction 》

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虚幻4美术部分的年终与阶段总结吧~ 在开头说的话像虚幻4或者Unity这样的美术学习,最好的学习方式就是多做

行走的僵尸 2(Walking Zombie 2)

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防御装备和其他装备武器皮肤各类敌人——行走的僵尸、恶棍和变异大Boss清算交易好玩的小游戏和狙击任务有着悲情过往的天选之子你的故事开头如此悲剧

版本:Early Access


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