海亚世界 -「鬼冢魅华」外观组合包(Hainya World - "MiKa" COSTUME PACK)

indienova.com/steam/game/3628170

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对岸边露伴说No:如何在虚幻引擎中实现瓶内液体效果

indienova.com/u/mGvUbHeU631728/blogread/35852

对于诸如VR这样本身性能消耗就比较大项目中,可能使用常规不透明材质模拟半透明比较稳妥。……最后在材质中应用制作液体遮罩,实现不透明瓶内液体青春版。……和角色形象并不表示或暗示着该知识产权的原作者或所有者与本视频和本人有任何关联

隐身警察(Noctropolis)

indienova.com/game/noctropolis

在一个漫画是真实世界里——最后一期是邪恶!……彼得・格雷是一个孤独书店老板,同时也是“达克西”系列漫画书的超级粉丝。……事实证明,真正达克西在彼得到来之前几个星期就已经失踪了

海亚世界 -「莓芊时恋」外观组合包(Hainya World - "Tokikoi" COSTUME PACK)

indienova.com/steam/game/3628180

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Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

1、怎样产生第一个想法创意诞生需要经历一个先模仿,不断学习,然后产生自己想法过程。……2、Steam,搜索到各种有想法游戏,并且有大量玩家反馈。……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业教材、游戏设计领域书籍

克雷沃伊(Clarevoyance)

indienova.com/game/clarevoyance

Clarevoyance 是一款以新斯科省克莱尔的阿卡迪亚神话地区为背景冒险游戏,直接与该社区一起创作

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

对于出展作品要求是一定要完全原创,除此以外,不能违反 CESA 伦理规定(有详细说明的网址),即不能过于色情……如果你走旅游签,那把资产证明、在职证明资料交给旅行社就可以了。如果要走商务签证的话,会有点麻烦。……资料多大比较繁琐,并且有些还不是一个周期完成,需要跟美术们商量,预计下工作量,做好时间安排

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

对于出展作品要求是一定要完全原创,除此以外,不能违反 CESA 伦理规定(有详细说明的网址),即不能过于色情……如果你走旅游签,那把资产证明、在职证明资料交给旅行社就可以了。如果要走商务签证的话,会有点麻烦。……资料多大比较繁琐,并且有些还不是一个周期完成,需要跟美术们商量,预计下工作量,做好时间安排

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

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当家乡被侵略后,谢莉成为了俘虏并被带走,她想办法证明了自己剑术才能并能胜任为队伍领导者,以争取到了加入敌军机会……为了寻求获得自由机会,在证明自己价值后,她与其他五名被俘女性女和志愿者一起加入了敌军。……这样大胆举动会让她得偿所愿?还是说阶下囚日子也许会更好过一些?

indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

indienova.com/u/news/blogread/2472

想了解独立游戏开发者们开发第一款游戏时一些情况。……虽然样本数不算太多,但从调查结果来看还是发现一些比较有趣事实,对于那些想要成为独立游戏开发者朋友也有一定参考价值……最常用语言是C#和C++。大部分制作组是三个人以内,甚至有一半人独自完成制作

版本:Early Access


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