起夜(起夜 Get Up In The Night)

indienova.com/steam/game/3014090

《起夜》完全由我个人独立开发,没有借鉴模仿任何已上线作品,所以我保证,这款游戏一定能给你带来新鲜感。……如果您喜欢这款游戏,欢迎将游戏加入愿望,并点一点关注。……游戏主角是一个尿急老人。既然是老人,自然身手不怎么敏捷

起夜(Get Up In The Night)

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《起夜》完全由我个人独立开发,没有借鉴模仿任何已上线作品,所以我保证,这款游戏一定能给你带来新鲜感。……如果您喜欢这款游戏,欢迎将游戏加入愿望,并点一点关注。……游戏主角是一个尿急老人。既然是老人,自然身手不怎么敏捷

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

我们积累了丰厚的制作与成功经验,有过月流水过亿爆款产品长远目标是成为有一定规模创新型游戏公司,……等结合,有益于社会发展而次初创目标是为了快速盈利产生现金流,并非业余爱好,目标月流水百万,因此规划了一款性价比很高……,接触一段时间再考虑加入~ Jason: @yjgame#0 怎么加入可以聊聊 qq1561142287

开发现场的声音 – OCTOPATH TRAVELER ADX2采访

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– 有正在使用效果器?ACQUIRE:当进入山洞时添加和混响效果诸如,脚步声,台词和效果音。……实施负责人开始接触 ADX2 时,已经知道该功能存在,并且有一个易于理解的样本……我在编程方面没有遇到特别的困难……ACQUIRE:怎么样?

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想基本一样,不过现在我觉得可以有更好想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了……单纯的流水线一样接单送饭几次内会枯燥?

橘子糖工作室:策划和美术打架?《零和之心》女主的诞生

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这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色……,工作流程是否相似呢~ 欢迎将《零和之心》添加至愿望

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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并不是缺乏梦与情怀,而是我们认知还没有准备好,尚未找到合适道路。……作为一本游戏设计教科书,《游戏设计梦工厂》涵盖了游戏设计基本理念、游戏开发流程、游戏制作团队构成、游戏原型制作……只有当我们用一个有艺术性、批判性眼光去研究和欣赏别人游戏设计,才能真正从中学习到让自己制作出更伟大作品精华

不二臣(不二臣The Only Master)

indienova.com/steam/game/1305970

关于王寅和陆鹤飞故事,欢迎大家到长佩文学去看原著。……感谢长佩文学网的授权,感谢南北逐风大大。在国内渠道进行预约时也得到了大家支持,十分感谢各位!……【制作名单】《不二臣》制作名单根据长佩文学作品《不二臣》(现名《在他暮色星光下》改编原著:南北逐风场景

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182

完全没有steam开发者经验。。所以想请教各位关于steam规则。在此先谢过大家善意帮助。……首先请问steam有所谓内购?如果有的话是什么样形式。。我查了百度也没有弄清楚这个。。……其次,请问steam成就系统和补丁这方面是怎么呢?是在项目代码里设置的吗

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

indienova.com/u/jkllin/blogread/12052

~目前游戏的制作进度还是在缓慢推进中,今年就会结束,然后拿出去售卖啦~不知道结果会怎样,但是可以确定过程是很难过…………不得不向前走……在家不想干活又没啥别的事儿时候,主要就是刷网页嘛~看到很多人思想没有打开,却有完全自由按照自己喜好去评判事物……最重要是会有一个mod模板,玩家可以自制人物角色(亲身体会制作游戏快乐),放到游戏中游玩,或者跟别的玩家分享

版本:Early Access


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