DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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h真的不是小黄??……可是Brothers真的画画0分,卡奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)。……心得3:买蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

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h真的不是小黄??……可是Brothers真的画画0分,卡奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)。……心得3:买蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

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h真的不是小黄??……可是Brothers真的画画0分,卡奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)。……心得3:买蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

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h真的不是小黄??……可是Brothers真的画画0分,卡奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)。……心得3:买蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

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h真的不是小黄??……可是Brothers真的画画0分,卡奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)。……心得3:买蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

别开门(Don't open the doors!)

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中文本地化由 indienova 游戏登堡计划提供。……最重要的是,场景里的每一个细节以及人物造型、动作、表情都是用黏土一点点捏出来的

非人哉(Inhuman)

indienova.com/game/inhuman

《非人哉》是一款国产独立恐怖游戏,故事发生在古老族的阴谋中,而主角身处迷幻之中,甚至分不清自我。……—— 回味无穷的故事 - 认真探索游戏内的环境,不放过每个细节,你才能看清那黑暗又悲惨的过往,以及每个人物的心理活动

“我设计的桌游有18个图标怎么办?”

indienova.com/indie-game-development/board-game-icon-design/

在看到这个玩家提示卡,那 7 张的 tips [1] 就一下想起来了。……但游戏里必须要有数字怎么?是为了好看,放一旁?还是想办法嵌进去。我之前一直会觉得,只能妥协放中间。……不过,强调数字的部分倒是加强了描边细节

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #1

indienova.com/u/onyx/blogread/24231

潮痕镇的基本布局差不多设计好了,但完成的建筑目前仅有一个(就是动的那个),Tiles仍未确定风格。……冒险场景强调操作感与宏伟感,因此会降低细节并使用更接近1:1的人物比例(类似枪牢的感觉?)……,Tiles的痕迹也会重一些,而潮痕镇等强调细节与故事互动,采用了更精细的像素与更长的人物比例

版本:Early Access


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