小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29922

魂like可能不做了,但是会保留一部玩法。赛朋克世界观。寻合伙人,程序,美术都行。……赛朋克世界观。(转发自:原日志地址)

danggexiaomimeiya:火炬无限再迎新赛季SS9,神秘赛季PV揭露新角色、新主题!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36944

飞驰在到处都是“T字”企业logo、如钢铁森林般的赛都市中,丢下一张自己的通缉海报,俨然一副受通缉的法外侠盗姿态……官网:https://torchlight.xd.cn/App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap……搜索:火炬之光:无限B站:火炬之光无限Torchlight微搜索:火炬之光无限

《猎源》的“二十八般武艺”——游戏核心设定介绍

indienova.com/indie-game-news/seed-hunter-realeased/

《猎》宣布7月18日开启抢先体验 《猎》的“二十八般武艺”——游戏核心设定介绍凭着 B-BOX 人声配音闯入玩家视野的国产独立游戏……《猎》是一款结合了 RogueLite 元素的 2D 横版动作冒险游戏,由狼骑士科技开发,2PGames……武器列表随机掉落武器六元素成长元素搜集是《猎》的主要成长设定

幻想神域 2(Aura Kingdom 2)

indienova.com/steam/game/1258870

玩家将通往魔幻异世界,召唤灵缔结羁绊,运用策略组队战斗,创造属于你的英雄传说。……玩家将通往魔幻异世界,召唤灵缔结羁绊,运用策略组队战斗,创造属于你的英雄传说。……【与灵产生羁绊,一支独属于你的队伍】游戏中将遇见各式各样的灵,透过养成、互动加深彼此间的牵绊,打造出独特的队伍组合

joey1258:RX学习日志.12

indienova.com/u/joey1258/blogread/2580

DefaultIfEmptyDefaultIfEmpty扩展方法将在source sequence(队列……下面的例子中队列有值,所以DefaultIfEmpty传递了所有的值:如过队列是空的,我们要么使用类型的默认值……SequenceEqualSequenceEqual方法允许比较两个可观测物队列,每有一个队列产生值

LeeTGame:限时领取!最新Unreal商城免费资源!2月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

indienova.com/u/leetgame/blogread/30259

Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN

LeeTGame:【Lee哥】限时领取!最新Unreal商城免费资源!3月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

indienova.com/u/leetgame/blogread/30464

Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN

Resprite像素画App:Resprite更新中文手册文档 | Resprite像素画软件(ipad 和iphone)

indienova.com/u/aceimnorstuvwxz/blogread/34160

iPhone和iPad上优秀的像素画软件App)的中文文档手册地址:https://resprite-cn.fengeon.com

小组帖子:[外包] 承接世界观定制 | 文案、系统策划 | 辅助美术 |辅助效率开发

indienova.com/groups/post/103204

flyingsuger 个人简历与外包详细说明:https://mxogd1vduky.feishu.cn

joey1258:RX学习日志.11

indienova.com/u/joey1258/blogread/2569

AnyAny扩展方法的重载返回一个在source sequence(队列)没有任何值的时候返回false……的可观测物队列,如果队列产生了值,在第一个值产生后立刻完成。……如果source sequence(队列)是空的,则会返回true

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.022 秒(地球人时间)