zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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的关卡策划,为此前一天提前整理了一些制作关卡的脑图,算是好好准备了一番,但面试时关于fps相关的问题一个问上……以前的面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的……,好家伙,面试立马不高兴了,自我介绍加这个问题,时间超过五分钟,就让我等消息去了

#screenshotsaturday Highlights Week 301 精选

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如今这个活动已经进行到了第301,越来越多的人参与到了这个活动中,同时这个活动也成为了开发者展示的舞台……#screenshotsaturday 官网 去看看题图游戏:Virginia点击图片获得 GIF原PO

聊点游戏,聊点爱情【游戏设计开源计划 #5】

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《游戏设计开源计划》往:如何找到游戏设计的核心?……【游戏设计开源计划 #3】汲取我的教训,不要见一步走一步地游戏【游戏设计开源计划 #4】【游戏设计开源计划

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

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操作step1打开yoyogames官网runtimes页面(需登陆你的账号)https://account.yoyogames.com……download,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾的downloads换成download试试,可能是官网打错了注……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

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操作step1打开yoyogames官网runtimes页面(需登陆你的账号)https://account.yoyogames.com……download,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾的downloads换成download试试,可能是官网打错了注……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http

Viper:20200707-V2.5 美术资源升级中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28810

有段时间更新了,不是没做。是进入了体力活的阶段。 有段时间更新了,不是没做

游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

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这一根据交流群的提议,讲的是游戏是Event[0],主要机制通过和游戏中的人工智能机器人进行对话交流从而获得信息……往节目:indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝FM、iTunes 搜索 indienova……Event[0] 首先跟大家抱个歉,由于过年放假停播了一段时间,这一根据交流群的提议,讲的是游戏是

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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这一是有关游戏设计的杂感。……往节目可以查看 indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝 FM、iTunes、喜马拉雅搜索……游戏设计闲谈这一是有关游戏设计的杂感

进击的巨人 2:最终之战(Attack on Titan 2: Final Battle)

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■收录电视动画第1~3的剧情! ……除了 2015~2018 年所播放的电视动画第1~2的剧情之外,更收录 2019 年 4 月预定开始播放的最新剧情……除了艾连、米卡莎、阿尔敏、里维等调查兵团成员之外,肯尼、吉克、妮法、弗洛克、卡芬等,于电视动画第3活跃的成员也陆续参战

taomee:《赛尔计划》第二期百科来袭 主要阵营团体揭晓

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近日,《赛尔计划》项目组更新了“赛尔计划百科”栏目第二的研究报告。……近日,《赛尔计划》项目组更新了“赛尔计划百科”栏目第二的研究报告。……以上就是第二赛尔计划百科的所有内容,期待未来的赛尔计划百科能够给玩家们揭晓更多游戏内容

版本:Early Access


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