雪人的故事(Snowman Story)

indienova.com/steam/game/2635930

为了逃过春天,雪人决意启程,奔赴听闻在北方“冰天堂”。形形色色动物们邂逅。雪人,一路向北。……可究竟哪里,才是属于你“天堂”呢?……途中设置简易惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

indienova.com/game/buck-up-and-drive

我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路尽头什么在等着我们?是否终点?……还是一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路意义?菠萝汁又是如何融入这一切

雪人的故事(Snowman Story)

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为了逃过春天,雪人决意启程,奔赴听闻在北方“冰天堂”。 形形色色动物们邂逅。雪人,一路向北。……可究竟哪里,才是属于你“天堂”呢?……途中设置简易惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情

澳洲国际网球赛 2(AO Tennis 2)

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AO Tennis 2 是为其社区设计的唯一球游戏。创建自己球员、体育馆和传奇比赛。……为你而设计、由你自己创造球场使用综合学院编辑软件创建一个跟自己一样玩家以及你自己球场,你也可以下载成千上万社区作品……完全重新设计的职业模式踏上征程,征服世界单打排名或者朋友一起征服世界双打排名

听 Veewo 讲讲 Mario Run 到底好在哪里

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这样在整体交互过程中,玩家能感受到《马里奥》相似的平衡感。……虽然很多玩家在评论都留下了“《马里奥》游戏”评论,但我们只是还原了玩家记忆中玩《马里奥》时候美好体验而已……整体而言,Mario Run 关卡设计到底好在哪里

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

indienova.com/steam/game/1164100

一个忘记自己姓名过去的人,在突然出现神秘人物帮助下,从一个空无一人医院开始探索自己过去。……游戏特色*本游戏采用了大量原创美术素材及音乐,并有着精细程序设计。…………沉默真相要从哪里得知?

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

“玩gal直接看小说什么区别?”……我觉得是这样,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书最后一页。…….......ps:最后想到会不会有什么艺术作品也是这样,一排画,第一幅上面写着“这是第一幅画”,第二幅写着

Ean 的结局(Ean's End)

indienova.com/steam/game/2114240

我负责游戏内容和故事设计,我老婆负责实现游戏程序,而大家看到所有美术元素,是我还在上大学表妹牺牲了一个暑假成果……但是我在故事剧情里加入了不少rougelike的设计要素,我很喜欢rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

IGN 专访《节奏医生》开发团队:悦耳的 BGM 和魔性的玩法从何而来

indienova.com/indie-game-news/interview-rhythem-doctor-7th-beat-games/

音乐方面我唯一背景是业余学过弹钢琴,在高中会考时,还修过一门音乐课。……我们一位艺术家朋友 Kyle Labriola,他对我们游戏十分喜爱,之前也有创作网络漫画经历,……—— 游戏本地化水准很高,我玩简体版里有很多接地气内容,还有贴心中文配音,能否介绍下本地化团队

神奇动物在哪里 VR(Fantastic Beasts and Where to Find Them: VR Experience)

indienova.com/game/fantastic-beasts-and-where-to-find-them-vr-experience

想要看到你以前从未经历过巫师世界吗?……你将在这个神奇世界,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历精彩故事

版本:Early Access


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