小组帖子:论独立游戏制作的1+7+5*3*N

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5*3*N个工作周期:迭代的独立游戏开发工作流程包括管理流程、制作流程、宣发流程、融资流程和后勤流程。……工作流程周期是工作流程的组成单元。特别地,一个工作流程周期又可以大致上分为早期,中期和后期。……一个工作流程周期接着一个工作流程周期地干。1+7位一体,生生不息。(转发自:原日志地址)

Ashen:最近挺忙的没什么时间更新....聊聊如何给游戏起名字吧

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配个应景的图吧,你的名字,23333 起因是毕设要开题了,总是要把游戏名字定下来的,因为输入系统之后就无法修改了……,名字的深度是在表层还是在深层。……小结下,起名字还是要明白What's important,然后,起个靠题的顺口的名字吧~

小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

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对格斗类游戏有很深的了解,最主要的是时间要多,你有策划经验最好,希望接触过unity,什么经验的都没有也可以,但是你在南京

百曲(Bai Qu 百曲)

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故事简介故事发生在古都南京

激情麻将

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【多样化玩法】免费畅玩多种棋牌游戏,除上述玩法之外,还包括北方推倒胡、贵州麻将、贵阳捉鸡、杭州麻将、南京

只是一座楼(只是一座楼)

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世界上的所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周有八天...这是众所周知的事实,在此之前,我从来就没有产生过任何疑问……在这个视觉小说当中,扮演主人公2169,享受高中生酸酸甜甜的校园生活(暂时性地),尝试着发现事情的真相……世界上的所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周有八天......这是众所周知的事实,在此之前

【游戏幕后】《神秘海域 4》顽皮狗的交互式动画设计

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神秘海域 4》为例,顽皮狗工作室动画师 Jonathan Cooper 详细介绍顽皮狗打造“交互式动画”的流程……,这套流程同样被用于《最后生还者 2》的制作中。……,这套流程同样被用于《最后生还者 2》的制作中

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内TA现状

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挖掘深度,只有在广度和深度都达到一定积累,才能很好的优化流程和工具。……建议新人可以多了解TA的工作范畴和每个领域需要去做哪些事情,然后再找一个自己擅长的领域深入研究。……2.给项目提供更好的支持,比如在项目前期投入更多的TA;定期组织资深TA Review各个项目

锈翅(Without Wings)

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有些生来就没有的东西,靠着祈求和怜悯是换不到的,我便只能用我的双手创造它。……微博:埋月山枯 游戏特性: 全流程配音 本土化剧情 全原创配乐 动态场景呈现 像素写实画风

NOeSIS01_诉说谎言记忆物语(Noesis)

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NOeSIS01_述说谎言的记忆之物语》是以恐怖悬疑向的原创 AVG 游戏,游戏有着大约 15 小时的剧情流程……,玩家将以主人公“时雨”的视角,通过鼠标点击以及游戏中的选项来探索本作剧情,一步步揭开事情的真相

版本:Early Access


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