游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

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与一个普通的交易模拟游戏的差别在哪里?……将反而变成劣势在原型 2 可很简单的拓展至 1 对多和多对多的玩法,进一步模拟复杂战场上的情况,初步证明了原型……玩家每回合可以双盲两个操作,将自由点数分配到三个战场中的一个,成为雇佣单位,和之前原型不同的是,雇佣单位可以有机动性

小组帖子:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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现在则是为单位加入了装备选择的功能,玩家选择的兵源决定了单位的基础护甲以及体能能基础属性,装备则会给予兵员自己的特殊优势……装备系统:在招募单位时,现在需要为单位选择一套装备,不同的装备会在很大程度上影响单位的职能。……马匹:如果选择了马匹,单位就会以骑兵姿态进入战场,其移动力会大幅提升,但是单位的护甲会取兵员与马匹的平均值

钢铁雄心 4:唯有浴血(Hearts of Iron IV: By Blood Alone)

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单位勋章:记录着各单位成就的纪录表可让您追踪各单位的表现,甚至可让您颁发独特勋章给在战场上表现优异的单位指挥官……• 全新单位模型:为意大利、埃塞俄比亚与瑞士添加超过 20 个单位模型

机器战争 3(Machines at War 3)

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与朋友们一起在线上多人游戏战役中拼杀,共有超过 130 个作战单位和技术可供选择!……◎ 七个大型超强作战单位 ◎ 具备完整的航空、步兵、海军和人类部队!……◎ 步兵单位 ◎ 新型超级气垫船作战单位 ◎ 更多可研究的技术技能 ◎ 周边物体及周围环境更加丰富 ◎

文明 VI:努比亚文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Nubia Civilization & Scenario Pack)

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努比亚的远程单位战斗力强,易于建造且升级迅速。……- 文明特色能力:努比亚生产远程单位时可获得生产力加成,且所有远程单位的战斗经验获取速度更快。……海军单位可在尼罗河中航行。- 125 回合限制

百万星舰(Million Star Ship)

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第三个是我方单位要去到的坐标输入后点G。左键点击物体图片移出我方单位。点击瞄准我方单位就会瞄准敌方。……点击移动我方单位会朝着敌方依次移动。我们会将月球设置为基地。我们的舰队可以去征服宇宙找到传奇战舰

席德·梅尔的文明 VII:亚述包(Sid Meier's Civilization VII: Assyria Pack)

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特色平民单位:他珥探(特色指挥官单位) 特色军事单位:马格辘(特色骑兵单位) 关联奇观:杜尔舍鲁金 *

席德·梅尔的文明 VII:大越包(Sid Meier's Civilization VII: Dai Viet Pack)

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特色平民单位: 郡王(特色开拓者单位) 特色军事单位:象兵(特色远程单位) 关联奇观:顺化皇城 *如果你已有

英勇突袭(Heroic Assault)

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提升你的军队 使用元进程系统,在完成一个级别时解锁新单位并提高其统计数据。……选择最佳的优惠 在每场战斗中,每个波次的经验将使您通过各种升级和技能来调整您的单位。……利用单位和其技能之间的协同作用对最终的胜利至关重要

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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该种族的单位将根据自身等级获得额外加成。……步兵单位可以使用影响力和生命值换取临时增益来战胜对手。……黑暗灵族(Drukhari)单位在近战时获得额外的护甲穿透

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