indienova.com/u/cokaliu/blogread/31077
STEAM了 虽然这个游戏也不盈利,也没有什么意思,但我还是觉得很有纪念意义,思来想去,一共就几百块钱,……说真的,作为一个完全不会写代码的文科生,这个过程真是艰难又漫长,尤其是上传游戏包的时候,多亏现在有图形化工具辅助……用有限的水平做了一套新的海报和图标,感觉好像真的是一个正儿八经的项目了
indienova.com/u/ashon/blogread/4448
分享一下23333昨天qq的轮船好友问我一个问题‘如果给你一个亿你会用来做什么’我还真的认真的想了一下……,这些钱并不能带给我安全感,比如买到一个健康的身体什么的,如果给我个第二选项‘可以永远不生病’,那我一定会去选择第二个选项的吧……回到这句话,不需要安全感还有很多深层的意思,但是今天突然想到这么多,写到这里就好了吧:-D -----
indienova.com/u/oblation28/blogread/3951
與其說通關,倒不如說是在美妙音樂的熏陶下,觀賞了一場精彩絕倫的電影。……-----------------------------------與其說這個遊戲像看了一場電影般,……不得不說音樂真的為遊戲增色不少,核心還是在於擁有一個震撼人心的劇本
indienova.com/groups/post/102189
目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活做不起来,投入的钱就跟打水漂一样。……如果美术没有自己的点子,就做我们的点子,也是3~4个月的周期,不过分成需要细谈
indienova.com/steam/game/3853960
这是一款经典的滚球游戏,玩法非常简单,只需要滚动小球到达终点。……游戏里缤纷绚丽的颜色和璀璨夺目的光芒与场景中物体发生真实的光学反应,无一不让你感到激动人心。……游戏中逼真的物理效果把你带入其中。我们还设计了数不尽的球等你来解锁,每一个都光彩耀人
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
具体来说,是“一文钱难倒英雄汉”的故事。因此,没有人真的“喜欢“众筹。因为这件事总是和苦难相伴而来。……音乐和声效:如果你的游戏有James Horner作曲,那真的很值得一提。……更合理的方式是,确定你要想完成自己的项目“最少”需要多少钱——然后在项目描述里,以“解锁扩展目标”的方式来刺激玩家支持
indienova.com/u/kimshyuen18
教堂、聖歌、宗教、歌舞劇、舞台劇、文學、藝術等 平時除了填坑,也喜歡攝影、玩娃娃(bjd)、畫畫、看電影……喜歡的樂隊是 Crumb和草東沒有派對。 微博:KimShyuen_獨立遊戲
indienova.com/game/back-alley-chronicle
开发:路地裏電脳研究所。发行:路地裏電脳研究所。发行日期:2023-07-18
indienova.com/steam/game/3468920
你能够在运气耗尽之前将你的口袋装满吗?运气不好吗?别担心。……如果你有多余的钱,甚至可以全把它们买下来!试着利用这些道具建立策略最大化你的利润。……利用你在游戏中获得的钱来升级道具。越多升级、越多利润。在某个时刻,你可能会发现自己不再需要任何运气
版本:Early Access
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