indienova.com/groups/post/1994
对于自己人来说就一句话:这是一个饭局模拟器。也可以叫它“劝酒模拟器”。……一进游戏感觉自己被一群看耍猴的人充满期待地注视着压力很大。……是不是应该加个大力的道具
indienova.com/groups/post/100372
18年Battlerite也被工作室放弃后,我就开始了探索之路,尝试过学编程,学像是爱兰岛这样的傻瓜编辑器……,尝试用DOTA2编辑器,可惜真的编程苦手,就策划还有点天赋,但是策划最不值钱了。……群里面也没有开发经验的人,现在国外discord上有个独游开发者也在尝试做这个游戏,单人开发进度很慢,甚至不知道是不是真的在开发
indienova.com/game/albert-odyssey-legend-of-eldean
游戏战斗系统有一个设计上的不足,就是当敌人能力普遍强过玩家控制的角色时,玩家攻击敌人常会因为能力弱于对手而被系统自动识别为攻击无效果或者被其完全防御……这种情况特别在每到一处新地点遇到新敌人时最为明显,不过这个缺点在后来发行的英文版中被修正,遇敌率也降低了不少,角色的移动速度也相应变快,因此英文版就成了……SUNSOFT 社内御用音乐师小高直树,小高直树之前在 FC 游戏音源上的表现可谓技惊四座,代表作有《蝙蝠侠
indienova.com/u/wzj998/blogread/7729
已上弹的)再捡起会自动射一箭的bug5.即将销毁的马不让上马6.改善了选择女性后的ui重叠bug 由于延迟补偿的存在……,经常会出现互伤的情况,为了改善体验加了拼招的设定,并且对无延迟下同一帧互相命中也有效
indienova.com/steam/game/2820450
因为得罪了西方极乐世界,被机器人绑架到基地并施加了“锁链”的诅咒,被迫和自己的化身绑定一起。……喜欢的朋友们就先加入愿望单吧!……关于游戏《悟空up》是一款多人联机链在一起式的闯关冒险游戏,在游戏中你将扮演被“宇宙机器人”绑架的悟空
indienova.com/game/cowardice
主角怯懦在自己的家中醒来,但在熟悉中透漏出不和,安宁中透漏出诡异,黑暗中好像有什么东西在蠢蠢欲动,而在大门被外力打开时……探索怯懦支离的过去 五个章节,四个幕间,三个不同风格的地图,已及怯懦被具象化的三个恐惧之物,在被恐惧之物追逐的过程中……她不得不牢记这里一个有两张面孔的人,即使当初只有短短几秒接触,即使那时他被束缚,即使过去他的身旁有医生和安保人员
indienova.com/u/ceasia/blogread/31312
注:限时特惠时间:7 月 22 日 12:00 至 7 月 23 日 12:00 《地铁:离去 黄金版……偷偷告诉你,再凑单 5 元使用满¥50 减¥5 优惠券,还能白嫖一款游戏哦。这波啊,这波是杉果血亏!……联机系统和重新设计的招式动作更是大大提升了可玩性,无论你是不是生化危机粉丝,本作都极具尝试价值
indienova.com/u/ccx01/blogread/28882
然后,脑袋里就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……这落差也太大了,是不是卷子改错了?是不是老师教错了?不会是我的卷子被人替换了吧?!”……现在,有一瞬间我变成了被质问的角色。不过质问人还是我
indienova.com/u/daichaoren/blogread/4330
今天增加了医疗包和弹药包总是被小怪打死,考虑是不是禁止小怪用枪准备新的地图设计(感谢我们的孙老师哈哈
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