萨拉丁:Don't Starve BOSS大全

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2500  攻击力:100  攻击週期:2  速度:6  出现地:遗迹  掉落物:肉x8,犀牛角,宝箱  :……对怪150)  攻击週期:3  速度:3  出现地:世界各地(限冬季)  掉落物:肉x8,雪怪眼球  :……速度:1.75  出现地:生长35天的蜘蛛巢  掉落物:怪物肉x4,蜘蛛网x4,蜘蛛巢,蜘蛛女王头  

左左和右右:手拉手!(All Hands on Deck)

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是不是很方便呢!一起扮演左手和右手吧!……注意:部分位于中国大陆的玩家在使用线上模式时,可能会遇到延迟或断线问题

Death Park

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他见人杀。保持警惕,利用掩体躲藏。尝试预判小丑的行动轨迹,否则他会抓住你,吓你,最后杀了你!……惊人的开场与多个结局包含7个场景的大地图诡计多端的恐怖小丑硬核的迷题最好的恐怖:激烈的游戏,意外不到的遭遇,梦魇般的气氛:……如果您知道如何改进这款游戏,请留言吧。享受游戏,朋友们!

死亡公园(Death Park)

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他见人杀。保持警惕,利用掩体躲藏。尝试预判小丑的行动轨迹,否则他会抓住你,吓你,最后杀了你!……个场景的大地图◎ 诡计多端的恐怖小丑◎ 硬核的迷题◎ 最好的恐怖:激烈的游戏,意外不到的遭遇,梦魇般的气氛 :……如果您知道如何改进这款游戏,请留言吧。享受游戏,朋友们!

奥秘之声术(Ars Vox Arcana)

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无云端,无延迟——你的声音立即生效. 解锁语言的更深层次。……寻找遗忘语句的碎片,每一部分都是更伟大魔法真理的一环.

四两拨千斤?——《Balatro》系统简单拆解

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写在前面春节前,在 B 站 Up 主王老菊的带货下发现了这款游戏,当时觉得它颇有当年《幸运房东》的风格……b.局内的关卡设计游戏中,关卡切分成了小盲——大盲——Boss 的循环机制,在 Boss 关时,……循环模型:通过对系统的拆解可以发现,本作玩法本质上就是“挑战-成长-挑战”的循环模型,对于游戏,我们不能照全抄

【风农翻译】像素宝典 #14

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要记住给玩家反馈是很重要的,告知角色攻击跟没被攻击同等重要。……没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑的觉得攻击躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……枪械属于非常复杂的机械装备,设计不好容易让他们看起来很假,或者像玩具

生化危机:启示录 HD(Resident Evil: Revelations)

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了解一个漂浮城市破坏背后隐藏的真相。或者于突击模式中与网上的朋友一起合作杀戮作乐

MrUp:想起两张老专辑

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因为风格貌似不太适合Supply,所以在这里提出来分享一下。……,网上找了半天才又找到这张,过了多年之后回顾一下发现确实不错。……那么这张专辑我推荐一首歌,那就是《该走了》。为什么呢?你听听看熟不熟悉

Steam 夏促:结束前别忘了那些经典

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这里列出一些可能会被忽视的经典游戏,结束前看看是不是有要下单的?……这里列出一些可能会被忽视的经典游戏,结束前看看是不是有要下单的?……这里列出的游戏由于相对比较经典(老),但是很可能您忽略了

版本:Early Access


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