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发起:奇亿音乐-邓菲 北京奇亿音乐,专注原创游戏音频创作15年!
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发起:奇亿音乐-邓菲 北京奇亿音乐,专注原创游戏音频创作15年!
indienova.com/groups/post/1061
2017.4.1-2017.4.30任期开始计划:任期结束总结: vzad: 5月版主:Aven个人简介:北京唯墨科技创始人……C2基础、C2与微信对接、PHP/MySQL/Redis、C2前后台数据交互;经历项目(服务客户):上海全家集团……贴吧和群内为大家提供技术支持2、考虑到群内大部分开发者游戏设计功底不够导致的开发不畅等问题,计划整理一些资料,或者做一些群内的基础普及教学
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
但由每天逃课学游戏开发导致我累计了10门课的挂科(共计18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……这个“做游戏”,指的是做自己想做的游戏
indienova.com/u/news/blogread/1284
余款热情洋溢的独立游戏作品,平台覆盖PC,主机、移动和VR,在后续的评审期中,主办方CiGA中国独立游戏联盟分别在北京……、上海和广州组织了评审团在现场通过视频和游戏体验,以及评委之间的讨论进行了综合的评审,评审过程很漫长但非常激烈
indienova.com/groups/post/99819
曾多次在美国、中国等大小展会展出,包括Kubla Con,北京桌游可汗,上海Weplay等
indienova.com/u/jomanew/blogread/26669
这里有鬼市的美术风格test,因为不会编程动画,我们是用C4D做的:目前希望使用UE4来开发鬼市。……我们工作室在北京。预计制作周期是2年。具体报酬请加我微信聊
版本:Early Access
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