Sorry, James:不推荐玩的好游戏

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很有可能是 Eliza 和 Mathilda 的开发者,并因 Mariia 消失,这也能解释为什么聊天记录内涉及……这是挺令我不爽的一个体验,可以前期游戏学习到的经验都无效了。……(同前一部分有些重复,赘述)总体而言,觉得《Sorry, James》是各部分都不错的游戏,然而整体给我的游戏体验比较差

GuiGui:《前境》开发日志04:核心玩法重做

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……忘了以前在哪里看的,独立游戏从制作完成正式上架那一天起,它就已经是成功的了,现在终于理解这话了…………回游戏,之前一直在有意无意地回避一个致命的问题:传统的一笔画游戏,一旦玩家知道了“欧拉定理”,……当然现在还存在一些问题,最大的问题就是,的玩法太难了……话说自己录演示视频的时候都是看着计算机测试出来的解法玩的

福利姬 App(Waifu App: 90 Days to Escape a Lonely Fate)

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不过必须要在九十天之内达成应用给出的目标,否则日和就会被附加孤老终死的诅咒!……选择属于你自己的冒险: 是尝试和一个让人尴尬的人做朋友,还是到网站论坛碰碰运气?……技能,道具,等等…… 不该有任何一个人是孤勇者,日和当然也例外

游戏消逝之处,亦是诞生之时

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最近基于 Line Rider 的创作 Mountain King 又为它吸了一粉,而我就是其中一个……哦,,甚至不是形式,而仅仅变成了符号。符号是什么?想大概就是波普艺术代表作品中的玛丽莲梦露吧。……我们在北京地铁站都能看到它们吗?更不用,游戏本身对于某些符号的运用(或许更多是一种致敬)

疯王子:我还想继续DISS一下那位单纯的朋友

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不是不依饶,而是他实在恶心,陈述事实其实也就是在剪辑自己的时间线。……下面PO出完整聊天记录,中间没有一句话剪辑过:注意看,他文章他只帮朋友画一星期就完了。……“一开始我说不急”的“一开始”竟然延续了3个月噢。他他本身学校有学业

PasserA:断断续续

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也就是一些闲言碎语 断断续续的登陆这个账号,网站我是每天中午或者摸鱼时看别人的日志,哈哈,就刚才看到别人的日志才决定登上来写写……哈哈,当时尴尬的要死,所以就不给各位大佬说我的理解。嗯,这也是不好的。……计划这个月内把项目开起来,准备做个2D横版射击游戏,素材用的本网站的:WARPED CITY 完整包先暂时用着

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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挫爆依然是给他取的外号,他的网站ID是复活的枕头。 跟二姨几乎是同期认识的水友,网站活跃人士之一。……他自己他很不喜欢这个专业,他想做游戏。……他他大学时也谈过恋爱,但被甩了,觉得可以理解,因为水群的过程中,完全可以感受到他的心智就像是个初中生

游戏制作人LTaoist:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

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这个小组在起初并没有设想会有多少人给出回应,他产生了的影响,现在也没办法确定,但是总的来看,他没有吸引太多人的注意……现在另外建了一个组,这个组的作用和意义还不能确定下来,总的来说,希望这个组能够凝聚一些人,成就一些人……希望新制作人这个组,能够成为一种是新理念、组织和宣发的地方

索尼SIE将不会参加2019年E3展会

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在索尼互动娱乐(SIE)给出的声明表示:“随着行业的发展,索尼互动娱乐(SIE)继续寻找创造性的机会来吸引社区的参与度……PlayStation 粉丝对我们来说意味着整个世界,我们总是希望能够创新,以不同的方式思考,并探索的方式来吸引玩家……因此,我们决定在2019年参加 E3会议。”

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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今年猜也差不多,依旧石沉大海,掀起一丝波澜。……作品提交没想到上年参过赛的,今天参赛却是一三折。……但如果呢?

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