indienova.com/u/ylh1239/blogread/11110
而寻找新的美术加入也进行的不顺利。……怎么都不能算是骗key。而已如果鉴赏家帮忙评测也算是肯定会有一定宣传效果了。……这些都没有的话...我一般会回请他们通过keymailer申请(上回提到的发key网站),骗子大概就没有回音了
indienova.com/u/teapoly/blogread/4490
“……所以你到底打不打算把农作物分得这么细?”“你是不打算分这么细咯?”……“…………不能。”“那你就不要说什么好看了,你看维多利亚根本就没有蔬菜这东西,不是照样五颜六色的。”……“你这笑话太冷了我不知道怎么接。”
indienova.com/game/art-diff
我们正在开发一款新的Steam游戏《舔狗之路》,请加入愿望单来支持我们!……很抱歉我们暂时无法开发新的关卡,当初做了这个游戏之后很有成就感,可惜没有收入,我和阿飞就去做其他事情了……如果大家感兴趣,等《舔狗之路》的开发和维护结束之后,或许可以制作新的章节作为DLC进行发售
indienova.com/game/torrent-empire
随着游戏的进展,新的软件发布,技术变化,您需要相应地调整您的策略。您可以做什么?……我猜您不会期望在 2000 年有高速互联网或 1 TB 的存储空间。……我不知道我是否需要说,但当局对这种情况不会太高兴
indienova.com/steam/game/3703940
随着游戏的进展,新的软件发布,技术变化,您需要相应地调整您的策略。您可以做什么?……我猜您不会期望在 2000 年有高速互联网或 1 TB 的存储空间。……我不知道我是否需要说,但当局对这种情况不会太高兴
indienova.com/game/agatha-christie-hercule-poirot-the-london-case
对目击者和嫌疑人的诘问:将蛛丝马迹逐一拼凑、解开谜团──归功于有相得益彰的新系统,以及坚强的叙事阵容,让您忘我地一路玩到底……环境与物品检查:检查新环境,以寻找线索。以第一人称视角细心地搜寻证据,从中得到资讯。……移动相机,寻找新的兴趣点
indienova.com/u/gadqq/blogread/28740
有《波西亚时光》的珠玉在前,开发《沙石镇时光》的压力并不会小,既不能让玩家觉得太不一样了没有继承感,又不能做的不比前作优秀……所以在做《沙石镇》的时候,我们就想到要去沙漠里面去考察和学习,怎么防沙、治沙,怎么在沙漠中进行种植,而当我们得知中宣部要做这个事情……但是同时,也需要考虑到市场接受度,能让玩家愿意掏钱买我们制作的游戏,让他们玩到我们的游戏,我想这才是游戏创作者最大的愿望
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1195
那么“孤岛”和“漂流”这两个概念分别在游戏中扮演什么角色,又是怎么结合起来的?……roguelike和metroidvania不能很好的合作,我更喜欢metroid精妙的关卡设计给我带来的探索感……,就叫《写给跟我们一样企图致敬但可能下场尴尬的开发者》),心有点累,容我想想到底要不要在这一回把这片文章写完
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.157 秒(地球人时间)