关于 Sky 的几句杂谈

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……不过这应该不是陈星汉老师的意愿吧。无论如何,Sky 是一品质极佳的游戏,值得尝试。……我赞同这个观点,也曾向她抱怨总有媒体无论如何都要吹一,到底有些无趣。……如果各种神鬼辨的游戏充斥视野,而不像今日一样,只有氪金一流独占市场,对于概念的辨析,也就不会这样复杂了

采矿机器:磁力之谜(Mining Mechs: Magnetic Mystery)

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地下检测到磁,你知道这意味着什么:你需要挖掘下去,找出究竟发生了什么。你能解开这个磁力之谜吗?……包括: ◎ 的世界◎ 的故事线◎ 14 种资源◎ 5 新机甲

danggexiaomimeiya:就算是普普通通的狂战士,也要玩出不同的花样

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在4月22日20:00《火炬之光:无限》的公测前瞻直面会将会揭晓和提前看到公测版本的内容,记得前来收看……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约……:https://torchlight.xd.cn

懒人修仙传 2(懒人修仙传2)

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不再花费无意义的时间在打怪打怪练级上,你只需要调整如何搭配技能,如何选择战利品,或者选择什么样的宠物作为的战斗伴侣……经典玩法组合搭配技能和装备,养成独特的角色探索更多的区域,挑战更强大的敌人,获得不同的称号多种修炼路线,走寻常路……游戏远超预计的得到了很多道友的支持和认可,一代属于随便写写的结果,在设计之处并没想好后期的问题,在想延伸更多内容时困难重重,比如至今未解决的分辨率问题

幻想与冒险(Fantasy Adventure)

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英雄放置类塔防游戏,可以挂机产生碎片,打怪赚钱,升级卡牌介绍幻想与冒险是一英雄放置类塔防游戏。……你可以升级你的卡牌英雄,以及解锁的英雄。……放置英雄到格子里,可以合并英雄,随机产生的英雄可以挂机产生碎片,打怪赚钱,升级卡牌总共30,挺过去就通关

幻想与冒险(Fantasy Adventure)

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英雄放置类塔防游戏,可以挂机产生碎片,打怪赚钱,升级卡牌 介绍 幻想与冒险是一英雄放置类塔防游戏……你可以升级你的卡牌英雄,以及解锁的英雄。……放置英雄到格子里,可以合并英雄,随机产生的英雄可以挂机产生碎片,打怪赚钱,升级卡牌总共 30 ,挺过去就通关

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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是一roguelike模式的模拟经营rpg游戏。目前已暂停。……这次组队的首个游戏可能会用其他的计划,大方向依然是RPG,估计是战斗游戏,题材也偏向轻科幻。……7.观念统一的时候怎么考虑和解决,怎么判断自己是否正确,如果是怎么去说服别人

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

indienova.com/groups/post/100806

## 网上有那么多专业的文章和视频,为什么要听你们专业的分享?为了有交流。……如何把特定的内容在不长的展示时间内传递给对此领域完全不了解的人?怎么解决他们的疑问?……此外,并非人人有时间看完动辄两个小时的设计思路分析,在展示的过程中练习一下如何凝练其中的核心内容而丢失重点吧

与游戏心理学有关的GDC演讲 #1:线上游戏玩家行为的形成

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Riot Games开始逐步加入反馈,而结果是,当他们给出哪些行为是负面的,甚至给出评级的时候,玩家行为有了……而你如何面对问题也定义了你自己。理解如何被创造感受。……在互联网产业,有一个1%定律,即90%的用户消费内容,9%的用户编辑内容,1%的用户生产的内容

优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

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如果我们在网上搜索“Unity 中的偶发卡顿”或类似关键词,你可能会发现大多数人建议重点处理垃圾回收。……开发者应该从 Update 方法移除有以下行为的代码:创建实例寻找任意游戏对象然后,将这些代码移动到……规则 10:确保外部代码库产生垃圾如果发现部分垃圾由 Asset Store 资源商店下载的代码产生

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