关于 Sky 的几句杂谈

indienova.com/indie-game-news/talks-on-sky/

……不过这应该不是陈星汉老师的意愿吧。无论如何,Sky 是一品质极佳的游戏,值得尝试。……我赞同这个观点,也曾向她抱怨总有媒体无论如何都要吹一,到底有些无趣。……如果各种神鬼辨的游戏充斥视野,而不像今日一样,只有氪金一流独占市场,对于概念的辨析,也就不会这样复杂了

高中生模拟器(高中生模拟器The Existence Theory of the No.13 High School)

indienova.com/steam/game/3651010

你在这里做出选择,掷出骰子——写作业、品鉴食堂菜、考试抄书、在老师眼皮子底下早恋、翻墙出去看电影、……这是一还原中国式高中生活的文字冒险游戏,一本你在语文课上课时偷看的盗版小说,在这里,你可以写作业、……但无论如何,也坚持下来了。些愿望最后造就了这个游戏独特的性格。希望你喜欢这个游戏

最佳宝藏(The Best Treasure)

indienova.com/steam/game/2850920

The Best Treasure 是一精确的平台游戏,冒险者进入一个由猫居住的神秘洞穴。……他必须收集宝藏作为筹码来拯救被黑暗魔法变成昆虫的兄弟。……多样的障碍:准备面对尖刺、蹦床、贪婪的蝙蝠、危险的水域、移动的平台、滑溜的冰、巡逻的怪物和粘糊糊的史莱姆

采矿机器:磁力之谜(Mining Mechs: Magnetic Mystery)

indienova.com/game/mining-mechs-magnetic-mystery

地下检测到磁,你知道这意味着什么:你需要挖掘下去,找出究竟发生了什么。你能解开这个磁力之谜吗?……包括: ◎ 的世界◎ 的故事线◎ 14 种资源◎ 5 新机甲

懒人修仙传 2(懒人修仙传2)

indienova.com/steam/game/1266630

不再花费无意义的时间在打怪打怪练级上,你只需要调整如何搭配技能,如何选择战利品,或者选择什么样的宠物作为的战斗伴侣……经典玩法组合搭配技能和装备,养成独特的角色探索更多的区域,挑战更强大的敌人,获得不同的称号多种修炼路线,走寻常路……游戏远超预计的得到了很多道友的支持和认可,一代属于随便写写的结果,在设计之处并没想好后期的问题,在想延伸更多内容时困难重重,比如至今未解决的分辨率问题

幻想与冒险(Fantasy Adventure)

indienova.com/steam/game/1949880

英雄放置类塔防游戏,可以挂机产生碎片,打怪赚钱,升级卡牌介绍幻想与冒险是一英雄放置类塔防游戏。……你可以升级你的卡牌英雄,以及解锁的英雄。……放置英雄到格子里,可以合并英雄,随机产生的英雄可以挂机产生碎片,打怪赚钱,升级卡牌总共30,挺过去就通关

幻想与冒险(Fantasy Adventure)

indienova.com/game/fantasy-adventure--1

英雄放置类塔防游戏,可以挂机产生碎片,打怪赚钱,升级卡牌 介绍 幻想与冒险是一英雄放置类塔防游戏……你可以升级你的卡牌英雄,以及解锁的英雄。……放置英雄到格子里,可以合并英雄,随机产生的英雄可以挂机产生碎片,打怪赚钱,升级卡牌总共 30 ,挺过去就通关

与游戏心理学有关的GDC演讲 #1:线上游戏玩家行为的形成

indienova.com/indie-game-development/game-psychology-1/

Riot Games开始逐步加入反馈,而结果是,当他们给出哪些行为是负面的,甚至给出评级的时候,玩家行为有了……而你如何面对问题也定义了你自己。理解如何被创造感受。……在互联网产业,有一个1%定律,即90%的用户消费内容,9%的用户编辑内容,1%的用户生产的内容

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

是一roguelike模式的模拟经营rpg游戏。目前已暂停。……这次组队的首个游戏可能会用其他的计划,大方向依然是RPG,估计是战斗游戏,题材也偏向轻科幻。……7.观念统一的时候怎么考虑和解决,怎么判断自己是否正确,如果是怎么去说服别人

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-4/

Detailed Game Overview:从头到尾,给出一个故事发展的基本时间顺序,以及它们是如何在游戏中呈现的……Flowchart)),如果你在同一时间内只关注一件事情,那么游戏制作会容易得多,先考虑故事,再考虑故事应该在游戏中如何表现出来……,应该如何平衡他们)接着到室外场景,可以加入骑乘载具

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)