indie 新闻官:益智游戏Rhom Bus月底上架苹果商店

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继The mesh、Stubies两休闲佳作之后,Creatiulab工作室便再无新作产出。……对于他们来说,这看似有些惨淡的2016年,实际上却在酝酿一个计划。……近日,好久活跃的工作室,在其推特上表示,他们新开发的游戏Rhom Bus即将在本月底(预计是2月23

小小欧洲(Tiny Europe)

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《Tiny Europe》是一策略游戏,您需要在 60 秒内建造自己的堡垒,然后防御一又一的敌人……黑暗势力睡觉!你在奇异的欧洲大陆上奇迹般地活了下来,但这仅仅是开始。……60秒过去后,你需要防御一又一的敌人,种植粮食,筑墙,雇佣军队。你的任务是生存!

沙露Melody:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

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大家初始目的或许不同,上班、刷简历、刷名气、学经验、当娱乐、为了爱……但是在游戏制作的过程中,信仰慢慢剥离……然后通过朋友的介绍认识了一人,商量之后大家各司其职一起联手开发这个游戏。……当积累了太多问题,问题又引发的问题,就很难修缮了。5 制定版本计划,版本之间不要过长

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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Detailed Game Overview:从头到尾,给出一个故事发展的基本时间顺序,以及它们是如何在游戏中呈现的……Flowchart)),如果你在同一时间内只关注一件事情,那么游戏制作会容易得多,先考虑故事,再考虑故事应该在游戏中如何表现出来……,应该如何平衡他们)接着到室外场景,可以加入骑乘载具

对话 Crashlands 团队:励志故事背后的追问

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GMS 为赛斯开启了的天地,他用拖拽式编程花费一年时间做了一游戏,并在这个过程中发现,拖拽式编程驾驭不了开发工作更大的工程……他们要打造一个善于解决问题的团队。问题一定会是有解决之道的。……—— 嗯,聊了这么多之后,我已经奇怪,这是一个非常 Butterscotch Shenanigans

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

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但是很快坑又来了!……后期不断的从外部寻找编剧去制作,也有几人的参与,最终都是半途而废。……随后我们的关卡策划又提出的的问题,我们的相机如何解决?横向纵向如何切换?等等

开发者说:为什么我一个人花了 5 年光阴做了《拯救世界特别小队》

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大家玩过的话应该知道,这类游戏与朋友一起玩更加轻松欢乐。……那些 RPG 地图的名字已经记青了,但那种沟通合作的快乐却一直留在印象里。……、的敌人以及的关卡机制

企鹅逃亡(Penguin Escape)

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企鹅逃脱是一有趣且具有挑战性的游戏,只需收集所有物品即可进入下一阶段,不要被抓住,利用平台发挥你的优势

超级阳光岛(Super Sunny Island)

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以夏季为主题的复古风格 2D 平台游戏,你将扮演“Sunny”,一只可爱的、带着水枪的冒险企鹅

Goblin Assault: Tower Defense

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、凶猛生物和决心摧毁你防线的强大boss的次进攻。……每一都带来的挑战,要求快速思考和精准的战略。……主要特色随着进度的推进,解锁的升级,迎战更致命的敌人,并征服充满激烈战斗的可重玩关卡

版本:Early Access


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